守个蛋是一款零氪纯享的魔幻塔防Roguelike!游戏打造了一个奇幻的战场,玩家将扮演天命孵育师,守护蕴含混沌力量的龙晶之卵。独创动态防御系统使每次冒险都呈现截然不同的战略维度,通过随机生成的符文祭坛与变异守卫组合,构建出千变万化的防御矩阵。随着深渊裂隙的逐层开启,可解锁古龙遗骸锻造的传奇武装与失传的龙语咒术,在潮水般袭来的魔物军团面前,谱写属于你的孵化者史诗!

该游戏运行过程非常的稳定,几乎不会出现卡顿以及闪退的现象情况。
游戏操作简单,没有繁琐的步骤,即使是新手玩家也可以轻松上手。
根据敌方兵种选择合适怪物抗衡,怪物有召唤冷却时间,能量消耗越多。
多样化的角色与装备
在《守个蛋》中,玩家可以选择多种角色,每个角色都有自己独特的技能和属性。同时,游戏提供丰富的装备选项,玩家可以根据自己的策略来组合使用。利用不同的角色能力和装备组合,玩家可形成强大的防线,抵御敌人不断的进攻。无论是高攻低防的角色,还是低攻高防的角色,都在游戏中找到了自己的一席之地。
指数级的成长与组合
游戏的核心玩法围绕着指数级的成长和组合展开。随着游戏的深入,玩家将解锁更多能力和组合方式。通过不断积累经验,玩家可以提升角色的能力,解锁更加高效的攻击方式和防御策略。这种成长让每一次游戏都有不同的玩法,使玩家能够根据自身的策略进行调整,创造出适合自己的游戏风格。
丰富的敌人种类
《守个蛋》中的敌人种类繁多,各具特色。每种敌人都有自己独特的攻击方式和弱点,玩家需要认真观察并制定相应的对策。在不同的关卡中,敌人排列组合会不断变化,增加了游戏的挑战性和趣味性。面对强敌,玩家可能需要运用不同的角色与装备组合,寻找最佳解决方案。
策略与战术
成功守护蛋的关键在于玩家的策略和战术布局。每个关卡都是一个战场,玩家需要合理安排自己的角色位置、攻击方式和装备,以便形成高效的防御体系。游戏鼓励玩家尝试不同的策略,灵活应对敌人变幻莫测的进攻方式。恰当的战术组合可以让玩家在敌人潮水般的进攻中立于不败之地。
无氪金的公平体验
《守个蛋》注重公平性,设计上不引入氪金和广告元素。玩家可以通过自己的努力获得游戏中的资源和奖励,避免了氪金玩家对非氪金玩家的压制。这样的设定让每个玩家都能享受到纯粹的游戏乐趣,关注在策略和玩法的深度上,而非经济上的投入。
玩家社区与互动
游戏内有着活跃的玩家社区,玩家可以在其中交流心得、分享经验。通过与其他玩家的沟通,大家可以互相学习不同的战略和技巧。在这个社区中,玩家还可以参与到各种活动中,挑战自己的极限,争取在排行榜中获得奖励和荣誉。
《守个蛋》极具挑战性和趣味性,是一款适合休闲娱乐的塔防肉鸽游戏。通过不断尝试和探索,玩家将在游戏中找到属于自己的最佳组合与策略,尽情享受这场守护蛋的冒险之旅。
在《守个蛋》MOD版本中,玩家将体验到前所未有的乐趣与挑战!本游戏特点包括海量资源、免安装秒玩,让你轻松进入游戏世界。通过收集大量爱心,你可以增强角色能力,解锁更多惊喜内容。精美的画面与独特的玩法,定能让你流连忘返。邀请好友一起分享这份快乐,展开一场刺激的守护之旅,成为最佳的蛋守护者,勇闯各个关卡,获取丰厚奖励!快来体验吧!
可玩性:
竖屏塔防类游戏,战斗完全自动化,手动决定养成和肉鸽选项即可。部分选项设定有点像同类游戏,可以挑战天使、恶魔和大BOSS,从而获取更多收益。角色等级会自动升级,而升级后的点数需要手动分配。
游戏模式很多包括常规模式、定义之门、激光之眼、群起欧之、攒劲项目等,核心战斗部分相同,只是在养成和部分战斗方式上有差别,从而形成不同体验。
没做主动弹出的新手引导,介绍界面在主页的设置里面,藏得有些深,和一些单机独游设定一样。
耐玩性:
养成分战斗内和战斗外两部分。
战斗内的养成数值有一定程度放大,打到后面数字越发夸张。养成项目相对固定,根据玩法模式不同,右侧一部分养成会有变化,其他与各个模式基本相同。
外围养成分英雄、天赋、宠物、潜能、藏品几部分。英雄通过消耗爱心开蛋获得,种类、品级、词条有随机性,出阵只能一名,随机词条可以消耗资源洗炼,也是白绿蓝紫金的品级设定。
天赋有九种,即游戏内的九种属性:攻击、法强、攻速、回血等,由玩家等级提升获得天赋点数来增强。
宠物目前19种,上阵一只,其他宠物也是需要爱心来解锁。单只宠物无法升级,可以提供自身属性增益或者技能。
潜能可以消耗爱心提升上阵英雄的词条等级,该等级越高,所增加的词条属性值越高。
藏品需要消耗鸡币来获得,该资源获取较难,可以算作中后期养成。养成项目总计25种,类似单机独游天赋的设定,点亮即可增加属性。
画面音乐:
2D像素风美术品质一般,感觉资源像是从不同像素风游戏拼凑而来,有些简陋。界面结构简单,只有一屏内容及部分弹窗,UI相对紧凑。角色造型有一种似曾相识的感觉,可能在其他游戏见过,或者有某种IP效应。
战斗表现力较好,小怪清屏速度很快,有肉鸽割草游戏的爽感。各种BOSS挑战很多,引发属性培养倾向和策略变化,进化之后外观也会改变。
运营服务:
虽然首发,但暂时没做付费,也没有任何广告,唯一能作为付费的币种可能就是鸡币,游戏内也有产出,可以放心玩。
建议:
1-上阵的标记很奇怪,居然是连线,不知道为何这样展示,可能还有别的设计用意。
2-升级点数选择都不想要选项也扣除了点数,感觉被坑了,这样明显点数会少很多,战力有降低。
3-护甲没有展示,找了半天没发现界面哪里写着护甲?
4-单局时间长比较长,感觉每个模式都是无尽模式的样子,而且局内基本上都是高频操作,玩起来比较累,且操作大部分重复。