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诸神黄昏三大职业对比分析

2015-10-16 10:56 来源:网络 作者:网络

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  诸神黄昏三大职业对比分析 三大职业横评

  诸神黄昏中新玩家最关注的就是三大职业之间的强弱,那么哪个更容易上手呢?下面小编就为大家分析下三大职业。

  战士:当之无愧的王者,最强职业。半月斩,雷霆震击,天崩地裂三大群技让战士打怪升级的速度完全不低于其它两个职业。英勇跃击更是PK神技,可以闪避一切攻击。战士的所有攻击皆是锁定攻击,符文技能可以点出减速,晕人,加血,同战力打竞技场战士的敌人只有战士。唯一缺点是攻击半径比另两个职业窄,下副本容易被BOSS打死。野外PK手残**易被其它职业风筝。对符文依赖比较大,非壕玩家很难玩出优势。

  法师:非R或小R玩家的首选,面对符文不全的战士打竞技赢面很大。技能多是直线杀伤,指向性攻击。普通攻击半锁定。技能和攻击能被战士的英勇跃击闪避,但是空格的跳跃无法闪开法师的普通攻击。冰霜之环是PK神技,能把敌人冻在原地并打断现有动作,打战士很有优势,战场抢旗也很好用,而且这是唯一一个非符文的定人技能。符文能点出两个减速一个流血,对PK帮助很大。这是唯一的不花钱也能玩出优势的职业。

  弓手:最残职业。攻击全是指向性攻击。无论是战士的英勇跃击还是空格的跳跃,全都可以闪避开弓手的攻击。最强技爆炸陷阱,以其超长的等待时间和能被所有人看见而变成唯一废技,除了打怪,百无一用。打竞技场这招也基本打不到战士。符文技能点全后比其它两个职业少一个技能,刀扇旋风的减速和定身只能二选一。还能点出流血和晕人,可惜晕人插在了陷阱这唯一废技上,基本也等于废了。神壕专用职业,全靠战力吃饭,如果不能达成绝对的战力优势,就是被虐。

  现在打战场,经常看见弓手到处找箱子,只为了能化神。而战士如果符文技能比较全了,能不化神就不化神。法师则是无所谓。化神这东西,战力毕竟是固定的,战力高到一定程度,化神加的那点战完全抵消不了技能和攻击方式上的不足。所以老区已经很少看见弓手。回首刚开服因为胸器而吸引了大量玩家选择的盛况,真令人唏嘘不已

责任编辑:小南霖哥
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