诸神黄昏进阶都加什么属性进阶属性一览
2015-09-15 10:08
来源:网络
作者:网络
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暴击伤害:出现暴击时候的伤害,这个数值直接就是攻击数值X暴击伤害百分比(比如我的170%)然后计算对方护甲减少以后最终的数值。举个例子来说,一个350战士45000攻击,普通攻击对350怪伤害16500,暴击伤害是26000这样。暴击伤害在刷怪和pk的时候都非常重要。
生命回复:没有看见有个用。。。。。
伤害加成:这个因为条件不够,研究不多,主要是这个很难单独进行调整。个人的推测是在最终造成的伤害上的加成,不是攻击力数值的加成。
伤害减免:这个应该是优先于防御起效果,也就是扣掉减免以后再计算防御。
经验加成:这个经验加成是组队,vip,公会,连杀,钻石等等的效果。但是,使用药水以后不会在这里显示,另外,1.5倍药水和2倍药水可以同时使用。
金币加成:挂机杀怪获得金币的加成,对副本有效,对任务无效。目前就发现绿钻有个加成。
pk强度和韧性:战场我都是被人一刀 砍 死,没有发现有用。
PK值:nong人红名,一个小时减一点,野外一个小时2点不到。(我特意去欺负了个小朋友嘿嘿)
抗性:没有实践就没有发言权。我也没有。。。。
最后说下我的升级加点看法。攻击=暴击>防御~生命>命中~闪避。我是攻击加满,暴击加满,然后防御,别的没有加
责任编辑:小南霖哥
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