深渊人物属性与职业差别
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最近很多玩家在讨论深渊职业的强弱,小编看来职业没有强弱之分,只有属性的差异才是最关键的,下面给大家带来的是深渊人物属性和职业强弱的分析。
先说人物属性的问题
在新区,也就是没有破甲护甲的区服,玩家之间的伤害主要就是看暴击与抗暴,能出暴击,伤害必然高,不出暴击,则低很多;高暴击配合上高必杀产生的爆炸伤害,与职业技能关系不大,关键在于属性方面是否碾压。也可以这么理解,在暴击抗暴必杀这三个属性中,产生了暴击才能使必杀发挥作用,而抗暴则是使自己受到的伤害最低化的关键。再谈攻击与防御,在你的攻击与防御高到一定境界的时候,就可以无视暴击抗暴必杀这三个属性了,因为你打别人一下十几万甚至几十万,而别人的攻击打你甚至不破防,想象一下神陨的BOSS,就能很好的感受了。或者这么说吧,攻击防御是必须的基本属性,而暴击抗暴必杀则是建立在破防的基础上产生额外伤害的属性。
再谈谈技能与符文
在无符文时期,可以说三个职业的技能各有优势,牧师的41111堪称爆炸输出,短时间内造成的伤害简直吊炸天;法师的沼泽也是风筝利器,完全可以打到对方没脾气;战士有破甲与无敌,配合王者剑的眩晕效果,也可以很好的控住对手。在更新符文之后,牧师的爆炸输出有所削弱,转为持续输出作战,法师则变为控制跑路型,战士就比较悲剧,先是震地出现异常被削弱,再加上比较鸡肋的符文,使得战士只能近身打脸,遇到法师一般都是被晕到死,遇到牧师还可以一战。
接下来总结两者分析
就像我之前说的,爆炸伤害与职业技能关系不大,关键在于属性方面是否碾压。好比1W5暴击抗暴,8W攻击的战士,再怎么样,也不会被1W3暴击抗暴 7W攻击的牧师打的完全没有还手之力,虽然震地被削弱,但是带上王者剑,用1+4+2产生的伤害,也足矣把对手打跑。能否制敌死地在于是否能打出伤害,属性碾压,有什么理由会输呢?如果是同样战力的牧师法师战士,那么谁输谁赢,只能看暴击抗暴必杀这三个属性,攻击与防御不会相差很多;若是同属性的牧师法师战士,那么就要看技能和符文以及输出手法了;这里所说的同属性,指的是暴击抗暴必杀三个属性相差不大,在±200左右,攻击防御在±5000左右。
然后来个总结
可以说属性才是制胜的关键,技能则是次要的。
好了,以上就是深渊人物属性和职业差别的全部内容了,更多精彩内容请持续关注07073深渊专区。
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