深渊战士对职业削弱的看法
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深渊战士对职业削弱的看法。本人小战士一名,觉得战士严重的影响了心动力求的三职业平衡的要求,强烈要求削弱!!和其他职业一起PK完全没有可比性!!太强大了(到底谁强,我也不清楚,哈哈!!)
六度般若的帖子对战士的技能有了详细的说明一起削弱的方向!!
在此特别补充一下!!战士的1技能分别是:跳劈、冲锋与猛击,伤害率尽然高达120%、120%与170%,伤害率太高了,简直高的离谱了,完全不给其他玩家活路啊!!这PK起来没的玩啊!!参考终极技能4技能也才51.67%的伤害,建议将1技能伤害率大大的降低,最起码也要控制在30%伤害率以内!!不然就是造反吗??是想要1技能篡位4技能的节奏啊!!而且冷却时间也太短,分别只有4S、5S、和1S。太短了。4技能冷却时间都10S,怎么的1技能冷却时间要达到20S或者20S以上才行!!不然怎么达到3职业平衡!!!
另外2技能,急袭之舞与投斧,设计技能的人就是脑残,你看看那伤害率,都是高达171.58%与176.2%,冷却时间只有区区的4S和3S,你这样设计,其他玩家怎么混??不玩了啊!!直接不给其他玩家活路!!不行,的大大的削弱,要是嫌麻烦,直接删除这2个技能!!因为2技能中还有一个回旋斩啊!!这个技能好啊!!伤害率也达到了45%呢!!仅次于终极技能震地!!但是呢!!这个技能冷却时间太短,可以一直释放!!这个不行!!冷却时间得高于4技能,怎么的也得弄到15S,我觉得比较合适。
再看看3技能反击,伤害率竟然也高达192%,技术猿的脑残我也不想吐槽了,这么强力的技能还是删了吧,我怕以后大家都玩战士,其他职业都没人玩了!!!只保留战吼就行了,可以减伤5%,回复10点怒气!!但是这个技能也是变态的!!放技能还回复怒气,哪有那么好的事情,而且还加减伤!!建议放技能后,消耗10点怒气,减伤个1%意思下就行了,战士本来就能抗!!还减伤5%,以后都没人打的死了!!!
至于4技能!!我都不想吐槽了!!!!太强大了!!真的是战士的终极技能啊!!!!还要削弱!!!
以上是一个战士的自白!!!!!
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