深渊战士分享个人职业解析
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深渊战士分享个人职业解析。首先我要总结一句话:深渊这个游戏没有职业之分,只有属性之分,因为深渊的游戏装备没有因为职业的不同而发生防御,攻击或者生命的加成不同,包括3职业的个人成长属性也没有区分,,所以我们可以认为没有职业分别。这个游戏是用属性来判定你的职业定位的,比如:暴击和必杀高,我们可以定位法师,那么法师有控制有减速有眩晕,还能远程输出,同等属性基本不会输于其他2个职业,,再如:抗爆和生命高,我们可以定位为战士,但是如果是一个法师或者一个牧师的抗爆和生命高,那他们也是战士了,以为游戏中只有属性决定人物,装备和成长3职业是一样的。!!
法师: 关于法师,我只能想说,同属性的情况下,法师就是王者,还是一句话,在没有职业区分的情况下,法师能多打你几下(因为是远程),其次,法师还能减速控制,以及现在最新的眩晕控制。。法师开战前都是满蓝量的,足以打出一套,或者几套的输出和控制。(可以说法师在现在版本里,就是无敌的存在,位移,反弹,眩晕,爆发,低蓝耗基本全了)。
战士: 关于战士,在这个游戏里,只是因为叫战士而已,其实没有任何区别,没有防御加成,也没有生命加成,更没有攻击加成,再说其技能,缺偏偏给了一个战士的样子,这就变相的可以说,战士既没有控制,也没有输出,在如今这个版本里,战士可以非常负责任的说:就是废物一个。(没肉,没输出,没减速,没控制,还攻击距离是肉搏,傻子才会给你打。)战士是新版本中最废物的一个,废物的没边际了,本人战场亲测,法师可以无限控制住战士。
牧师:如今改版后的牧师,要加血有加血(而且加成还挺高的),要控制有控制(6S时间够久的了),要输出有输出(鬼魅依然牛逼),要位移有位移(冲刺依然在)
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