深渊PK伤害数值公式
2014-10-11 11:23
来源:07073整理
作者:天宇
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深渊伤害数值 深渊伤害公式 深渊PK伤害数值公式
在论坛看见了22区魔神深渊大神整理计算的数值公式,也看不懂,在这里发给大家一起探讨:
暴击和抗暴在PK中的优先级别最高,系统判定伤害首先就是暴击和抗暴,老区还有破甲和护甲,优先级别也是很高,然后是攻击减去防御,再乘以技能伤害倍数,再乘以必杀倍率数值,得出数值再加上得出数值乘以强伤的数值,再加上得的数值乘以装备附加伤害百分比,最后再减去得出数值乘以对方减伤百分比,得出真实伤害数值,这么说可能比较晕~
我们假设必出暴击,暴击的具体数值是真实伤害的百分之150
A是自身攻击力,B是对方防御力,C是技能伤害倍率,D是必杀对于伤害的加成倍率(每1000点是百分之10)。E是自己所有强伤百分比(装备附加、公会科技、套装属性,G是包括了对方的所有减伤百分比(装备附加、公会科技、套装属性)正确的公式应该是:
[(A-B)xCxD+(A-B)xCxDxE-(A-B)xCxDxG]x150%=真实伤害数值
左边为技能伤害,中间为强伤伤害,右边为对方减伤伤害!

责任编辑:天宇
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