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深渊法师与牧师职业之间的差距

2014-09-22 09:29 来源:官方 作者:nmgzh1993

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  深渊法师和牧师职业之间的差距 深渊法师厉害吗 深渊牧师厉害吗

  最近很多人发帖说牧师太强法师太弱,那么作为一个法师玩家,我来说一些法师和牧师之间的职业差距,一局和牧师对局的pk技巧吧。

  首先上图,这是我的面板。

深渊法师与牧师职业之间的差距

  公会科技全满,60套装全齐,主撑闪避的法师。来看一下我们区跟我战斗力差不多的牧师的面板。

深渊法师与牧师职业之间的差距

  和我一样,套装全齐科技全满,而且是纯输出的正统牧师。我的主闪避在和他pk的时候毫无优势,但是我现在pk的时候保持对他的80的胜率。很多法师说打牧师很难,那我就来说一下法师打牧师的实战技巧吧。

  先来分析一下职业优势。法师强在风筝能力,而牧师呢?高输出,单体控,充能后的20秒输出爆表。

  看了最近很多帖子,我来纠正一下大家的一些误区:

  关于耗蓝:我专门找了一个60级的牧师号来测试。牧师的耗蓝速度跟法师是一样的。只是法师可以计算蓝量不去倾泻火力,所以牧师跟法师打总觉得自己缺蓝。其实两个职业的蓝耗是基本一样的。

  关于位移:很多的人说牧师的冲锋会被躲掉,我想说这TM怎么可能?我实测了,两个职业的位移技能,瞬移和冲锋的施法延迟是一样。反正我是从没躲开过牧师的冲锋。说能躲开的人,你对法师的要求是提前半秒预判牧师要释放冲锋,这样才有可能躲开。而且牧师冲锋的施法距离是法师瞬移的2倍。说牧师冲锋( ̄▽ ̄)的人,去玩法师吧,保证你改变想法。

  关于眩晕锤:有人说牧师的锤子只有30的概率,我只想说你算了王者剑吗?算上斗气的减少概率都有85%(30%+55%)的的几率触发眩晕,这算少吗?如果是此次眩晕,那法师还打毛?

  下面是实战技巧。

  首先,牧师的充能时间是20秒,冷却32秒,法师要做的就是在这个期间不被秒杀,然后在整个pk的过程中保持风筝。那么要如何做到这些呢?

  战魂:我的战魂技能是雷云,自然恢复,和回光返照。前两个技能是为了保持输出,最后一个技能是为了能够在牧师失去充能,自己残血的时候有强拼的资本。

  技能:沼泽和闪电链必备,别的不需要。不用火球的原因是不稳定,一个陨石没放中就可能导致输掉pk。至于闪现,呵呵,不懂的朋友去试试这个技能就知道了。

  战魂书:如果抗暴高,法师完全可以带水战魂书或者土战魂书,效果很不错的。

  神器:我的选择是朗基努斯之枪。没有别的目的,就是为了减少对方的充能时期的输出。因为牧师打法师的主要输出来自冲锋和锤子,这两个技能是躲不开的,所以圣剑,镰刀,减速锤这三个的意义就不大。控制效果要依靠操作打出,而不是神器。

  属性:我觉得抗暴必备,满减伤必备,输出及格就好。防御属性的重要性在于可以扛过20秒。法师没有爆发,所以也不需要爆发。法师靠的是持续输出,而持续输出的资本就是不被秒。

  操作以及技巧:首先就是走a。放沼泽,拉开距离,然后一边放闪电链一边平a,大概2-3次输出后继续沼泽拉开距离,如此反复输出。在法师减伤没满的时候,很容易在20秒内被牧师打残。此时我们需要的就是在残血的时候使用无敌,跟牧师拼第二条命。这时候我们发现,一个没蓝没充能的牧师是很容易打的总之核心有三个:风筝,持续输出,和撑过20秒。

  pk技巧方面基本就这些了,熟练操作了打牧师会好很多。一个操作好的法师和操作差的法师差别非常大,而操作好的牧师和操作不好的牧师差距并不大。各位法师努力吧!

  说完了pk,来总结一下目前人们对法师和牧师的怨念主要集中在哪里吧:

  (1)法师副本太弱,被牧师甩十条街;

  (2)法师世界boss太弱,被牧师甩20条街;

  (3)牧师pk太强(这个我持反对意见);

  (4)法师pk被战士克制(这个确实);

  (5)法师被各种牧师因为过了神器副本和无尽之狱,结果被战斗力反超茫茫多。(上面我发图的那个牧师,一开始战斗力低我1w5)

  我觉得,牧师没必要削弱。这个职业输出确实猛,但是那只是一时的坚挺,很容易早泄。法师确实要增强,单不是增强pk能力,而是副本能力。

  我觉得法师需要增强的地方如下:

  (1)增大比武大会擂台的大小。这一条主要是为了增强法师的操作空间,而不是像之前那样在一个小笼子里面乱跑。这主要是针对战士对法师的克制的,而不会对牧师产生影响(因为牧师本来就摸不到法师)

  (2)削弱怪物的魔抗,尤其是无尽之狱和神器副本的。这两个副本加起来能带来2w的战斗力差距,是加战斗力的重要手段,也是滚雪球的重要原因。

  (3)取消boss被四次攻击后就会瞬间满血并且瞬移这个设定,改为boss无视小怪体积。改为无视体积是为了用另一种方式防卡位,而之前的设定实在是太脑残了,完全杜绝了法师打boss时的操作。这个必须改,不改这个游戏少了一半的乐趣。

  (4)把法师的蓝量增加为200,或者回蓝速度增加一倍,或者减少一半的技能消耗。法师没必要改成暴发型的,完全可以走持续输出路线。但是现在法师蓝耗太高了,而且法师跟牧师对蓝的需求压根不是一个数量级的。别的游戏都是战士类职业耗蓝高,平砍输出也高;这个游戏是法师耗蓝高,输出低。

  为什么没有建议直接增强法师的输出呢?我这里解释一下。现在法师的职业特色就是风筝和操作感,输出不是法师的特色。世界boss的金币差距其实不是特别大。说牧师因为这个滚雪球的一定是没仔细想。真正滚雪球的只有神器本和无尽之狱。

  各位法爷对改动还有什么好的建议吗?

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责任编辑:天宇
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