深渊法师是否应该修改4号技能
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深渊现在法师4号技能就1个陨石,所以大家pk都会无脑扔陨石,特别是战场,几个人一起晕你还真是没话说。但这个技能很强吗?no,从手一抖,召唤陨石到陨石砸中目标,1技能都可以放2次了,可见其延迟之慢,倍率也不算特别高。并不是所有人都喜欢用陨石的,但你就给一个技能,明显这是逼着法师恶心别人嘛,虐泉的时候一套下来周围都残血了,结果你被一个法师给晕住,你是不是有就是冲进泉水都要干死他的冲动,仇恨太高了。
我建议4号技能再添加一个技能,可以是这样的:一,多段攻击但总倍率是陨石的一倍(参考战士的盾击和震地),能附带减速效果就最好了。二,把剧毒沼泽添加进4号技能吧。我觉得不仅是法师,所有职业都应该是这样,技能搭配多样化才有意思,虽然现在有了符文,但你们做得仍然不是那么好,每个技能栏大家的附魔情况基本都一样,这与开符文系统的宗旨(我级得在网上看是大略这样描述的:使技能多样化,即使面对同样的职业,你也不会想到对面用的是什么技能)相悖吧,而现在呢,大家带的基本都一样,这不免让人怀疑开符文系统的目的只是为了坑大家的钱,让大家点金。
我觉得设计者在设置各个技能的时候,真应该多考虑考虑,要做到让大家的选择多样化,我觉得符文系统没开前的技能设置就很好,传送术和球形闪电在一起,陨石和超能星星在一起,冰箱和沼泽在一起,闪电链和奥蛋在一起。控制技能你就放在一起嘛,位移切入逃命技能你也放在一起,高倍率技能aoe你也放在一起,现在搞得混搭在一起,一些技能根本无用武之地,比如说传送术,以前我PK就喜欢用传送术,意识好用传送术PK,战士牧师根本没法近身(战士也该给个控制技能了,至于是开放第二重符文,还是改技能就看你们的意思了,现在一个其他属性相差不大,但是可以打出大部分暴击打法师都不见得能赢,但是对撸的情况下,战士完全不怂法师,是该给个控制了),现在别提了,是人都不想用。希望负责这方面工作的工作人员能考虑考虑这类建议,或许这不是最好的建议,但是绝对比目前的这个情况好。
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