深渊玩家吐槽职业平衡性改动
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近期深渊对游戏中的职业平衡做了很多改动,导致职业削弱。让我们来看看深渊玩家是怎么看待职业平衡性改动的吧。
是的。。不要试图有所期待 用一个平常的心去玩游戏 不要被游戏玩了 更不要被脑残策划的种种弱智行为弄的自己不理智不愉快 没有期望就不会有失望
60年代技能不需要花钱附魔,想怎么更换怎么更换。
那时候人们都说牧师是心动的亲儿子,可是没有人说因此要放弃 或者直接弃坑
因为那时候各个职业还是相对平衡,其实在这个基础上,完全可以略微修改一下还是不错的。
开了70级,所有技能重做 并且需要附魔,有些技能甚至没有用过
打世界BOSS需要伤害最高的技能。
打个人技能需要控制和爆发
打跨服需要远远的丢技能等等。
似乎是每个技能都有用,实则就是逼你附魔逼你花钱。
战士原本就有无敌,技能重做以后必须附魔才能有无敌。
震地看似是战士一个高伤害技能 实则不太适用于PK。。
刚开始玩家们不了这个技能说这个技能太BT。可是这个技能真心太好躲了。
削弱后,无数的战士们弃坑了。。
为什么呢 因为职业的定位和技能介绍完全和实际不符合。。
这次又轮到了牧师,牧师原本就是靠2技能吃饭的。
1技能裂空伤害不错,附魔以后还有小几率的眩晕效果。
可是命中率实在不敢苟同。。谁没事站着不动让你打?
而粉碎之锤又完全不适合个人PK。伤害实在是太低。附魔后只有微弱的回血效果。
2技能魅惑之锤附魔以后的流光数量增多了,可是伤害降低了 这也是不争的事实。
现在又把这个技能削弱到不忍直视的地步。
然后逼的无数牧师也弃坑了。
曾经有好多版主都说过同样的话,他们也认为职业的平衡不能靠削弱来解决。。
可是呢?打脸了吧?这么久了战士的技能的改动没有下文不说。
现在直接将矛头对准了法师和牧师??
以后大家都平A吧。。这样最平衡了。
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