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深渊玩了两个月对游戏的看法

2014-12-25 17:53 来源:论坛 作者:langang8899

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  深渊玩了两个月对游戏的看法 深渊心得

  1.职业定位

  本人玩过的游戏不少,说实话深渊三个职业的定位确实不知道怎么分。通常的游戏战士是坦,也可暴力输出,法师DPS和控制,牧师是治疗和控制,深渊的这三个职业都在强调输出,只图杀个爽,毫无职业特色可言。当然这是个圈钱的游戏各位VIP老爷给钱就好,职业特色什么的可以忽略。

  2.技能组合

  每种职业有四个技能,结果衍生出其他几个技能,而且技能设定很和谐。各位玩家看看自己常用的技能是什么?来来回回就用那几个,其他技能基本不用。拿牧师来说1号技能粉碎之锤,后升级的裂空斩几个人会用?2号技能除了鬼魅之锤,其他两个谁会用?3号技能包含圣光冲刺,圣光结界,审判,完全不同性质的东西硬塞在一起,凑数么?4号技能圣光附体,姑且算作大招吧。

  谁能组合不同的技能达到一样的目的?

  3.副本

  一个人挂机玩通的副本有意思?就一收菜的活儿。组队副本能不能名副其实?

  4.战场

  不以胜负为目的,只为杀人论得失。战场胜利有何意思?这不的不说战场的设置太简单,就是扎堆乱打一通的一条过道。

  5.平衡性

  还是要回到职业定位上来说,因为深渊的职业没有特色,各职业都一味的看中输出,不能开发新的玩法。一提到要平衡,心动就只有大幅度的削弱伤害技能。伤害削弱了原来打世界BOSS5分钟,现在要10分钟,原来能过的神陨,精英副本,无尽都没法打了,这就是平衡了?杀怪的快感的都没了,这还怎么玩?告诉你平衡性是职业与职业之间的话题,不是玩家与怪之间的!怎么平衡?简单的说玩战士的心里会说:“别让我碰到你,碰到你就要你跪!”,玩法师的说:“想摸到爷,没门,控你到死。”,玩牧师的说:“奶死你丫的!”。战士永远有机会抓住目标,法师永远有可能丝血逃生,反杀,牧师永远都有一口奶让你绝望!

  6.游戏更新、改动

  心动请你们建一个测试服吧,把要改动的版本先放上去,请人参加测试。别就你自己的设计猿、策划猿去测试,通过上次战士改动和今天的牧师改动,看的出来深渊的设计猿和策划猿应该不是玩游戏的大神,对游戏的理解太差。最好能请一些对单个或各个职业很精通的人,对BOSS输出,竞技场PK,战场PK,野外PK,各副本进行多次测试,有问题就修正,别直接放出来找骂!还能协助大家脱坑。

责任编辑:天宇
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