神曲2霸气飞扬新技能
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随着神曲的强势推出,广大玩家们在体验着神曲为我们带的新奇的玩法和活动的同时,新的技能也成为了神曲2的新亮点,那么神曲为各职业的玩家都带来了什么样的新的技能呢?下面小弟就为大家一一道来,今天我为大家带来的是战士的新技能。

战术大师 (被动):
战术大师(1级)--使用影斩时有50%几率使目标出手速度降低30%,持续3回合 .
战术大师(2级)--使用影斩时有80%几率使目标出手速度降低50%,持续3回合 .
战术大师(3级)--使用影斩时有100%几率使目标出手速度降低80%,持续3回合 .
体魄 (被动):体魄--共5级,分别是生命增加2%、4%、6%、8%、10% 。
复苏 (主动)以上两个被动技能一个是减速神技,别一个是让战士更能抗的法宝,所以小弟只能说两个字——强大。消耗怒气75
复苏(1级)--提升自身当前血量和血量上限10%,持续3回合,结束后血量扣除,不足则剩余1点 . 消耗怒气55
复苏(2级)--提升自身当前血量和血量上限15%,持续3回合,结束后血量扣除,不足则剩余1点 . 消耗怒气55
复苏(3级)--提升自身当前血量和血量上限20%,持续3回合,结束后血量扣除,不足则剩余1点 .我想这个主动技能意味着战士除了符文外可以给自己补血的别一个途境,我想没有人会反对,不管本技能可以加上多少血,但可以说是总比没有强。
致命打击 (主动)怒气消耗60 :
致命打击(1级)--对敌方随机单体造成201%+1020物理伤害,并使目标每回合损失物理伤害17%的血量,持续3回合 .QTE:持续效果延长1回合 .致命打击(2级)--对敌方随机单体造成206%+1150物理伤害,并使目标每回合损失物理伤害19%的血量,持续3回合 .QTE:持续效果延长1回合 .致命打击(3级)--对敌方随机单体造成211%+1250物理伤害,并使目标每回合损失物理伤害21%的血量,持续3回合 .QTE:持续效果延长1回合 .致命打击(4级)--对敌方随机单体造成216%+1330物理伤害,并使目标每回合损失物理伤害23%的血量,持续3回合 QTE:持续效果延长1回合 .致命打击(5级)--对敌方随机单体造成221%+1450物理伤害,并使目标每回合损失物理伤害25%的血量,持续3回合 .本技能的看点在于,有点类似于流血的符文的效果,不过据体的效果还是和玩家本身的攻击有关系,所以,只有大家自己体验。
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