神曲2圣火神殿玩法介绍
2013-11-30 09:36
来源:网络
作者:娃娃头
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Part 3:击杀获积分
玩家击杀不同阵营其他玩家可获得积分和荣誉;
【战场积分规则】
积分分为阵营积分和个人积分,2种积分初始都为0.
阵营积分的获得方式:
①击杀玩家+5;
②占领1个图腾,每30秒+30;占领2个图腾,每30秒+60;占领3个图腾,每30秒+90
个人积分的获得方式:
①击杀玩家+5;
②在自己阵营占领的图腾附近,每30秒获得3点个人积分;在非自己阵营占领的图腾附近,每30秒获得1点个人积分。
被击杀不扣积分。
【战场胜负规则】
战场开放的20分钟时间内,任意阵营的阵营积分达到2000分时战场结束,积分先达到2000分的阵营获得胜利;
战场时间结束,如果没有阵营的阵营积分达到2000,则阵营积分高的阵营获胜。
【战场奖励说明】
备注:战场奖励按照开启战场等级不同,等级越高的战场,奖励越高。
【战场其他规则】
每日只有2次战场能获得收益,次数每日凌晨5点重置。
在战场中不能恢复生命值,除死亡、技能、符文外。
战场踢人机制与普通战场相同,以个人积分为标准。
战场有复活点,身上有圣火的玩家不能进入复活点。
战场中会消耗兵。
战场撮合机制与普通战场相同。
连续击杀同一个玩家获得积分和荣誉的规则,与普通战场相同。
连续被击杀获得祝福的规则,与普通战场相同。
责任编辑:娃娃头
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