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《上古之怒》家园系统介绍

2014-06-20 15:33 来源:厂商 作者:懵懂

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  《上古之怒》家园系统(突出交互性)

  其他游戏的家园系统就是种植系统,种种菜,偷偷作物什么的。游戏在继承这些游戏的基础上,增加了许多交互的玩法。

  第一、领主玩法。玩家可以占领其他玩家的家园。被占领的玩家会进入占领方的监狱。而占领方的形象会出现在被占领方的家园,以宣示其主权。被占领的玩家每次收获作物,都会上缴一部分的资源给占领方。

  被占领方可以反抗,也可以向联盟求助。

  第二、守卫玩法。家园里面的作物允许被其他玩家偷窃和掠夺。但是如果玩家设置了守卫,则必须先打败该守卫才能进行偷窃和掠夺。守卫必须是监狱中的真实玩家。

责任编辑:懵懂
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