三国战纪体验感受及建议
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《三国战纪》PS4版不知玩家们体验后又怎么样的感受呢?下面带来一位玩家分享的《三国战纪》PS4版体验感受及建议,一起来了解下吧。
从各种小细节来看,这游戏做得还是比较用心的。
地形不是摆设,冰雪天会有滑步。各种机关会增加挑战的难度。
招式升级后不仅仅是攻击力加强,范围以及攻击效果都有改变。
人物在少血的情况下会出现类似COD的“红眼效果”。
人物美工的画风也是我比较中意的,起码不是那种纯日式卖萌卖肉。
敌方兵种算不上丰富,但起码不单调。每关都会有比较特殊的兵种出现。
1.建议用十字键而不是摇杆。一开始玩觉得招式很难按出来,改用十字键以后流畅许多,一百多连斩很轻松,爽快度激增。我猜很多一开始觉得手感烂的人大多是用摇杆操控。而免费的关二爷是厚重形的人物,所以导致大家觉得动作很拖沓。
2.很多人骂课金,但这游戏能在一分钱不花的情况下打通关并且拿到全部奖杯,而且又不像网游一样有“对抗性”导致花钱的大爷很无敌很牛逼,一个“半免费”的游戏要求就不要太高。相比国内那些第二关开始就让你不花钱就打不下去的游戏要好很多。
联网很烂的确是最大的问题,基本上我连了二十多次只成功过两次,强烈要求增加单机多人模式。
增加关卡增加人物,这可能只是时间问题。
人物的平衡一定要控制好。不知道一个左慈为何要这么贵。
多人游戏,2个人打得很爽,后面有一点难度。
优点是有的,缺点就是手游痕迹很明显,免费角色太少,只玩2个角色的话,未免太小气了些吧。也可能估计刚出,角色还没推出来,期待推出更多的角色。建议每周有免费的角色,然后多出一些经典好玩的角色(马超 黄忠 张飞 诸葛亮 张辽 等),合理收费,也算值得了,毕竟游戏本体免费的。
一些无脑黑无脑喷,我就呵呵了,毕竟做出来的游戏是来赚钱的,收费的你可以不买啊,免费的玩得爽,手残别怪人。街机外面一个币还得1——2元呢。
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