三国英雄传BUG 牛刀小试挑衅心得
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辅助将的作用
辅助性将领所加的攻击与防御和武将自身无关,是相对于兵种的加成。也就是说假如降低100%攻击的话那么按照我的公式,基本上将没有什么攻击。值得注意的是,技能没有叠加,只是按原来的基础上增加。(比如先加40%攻击之后再加20%攻击,那么只是60%的攻击而不是叠加。)辅助性将领被很多人看成是鸡肋,因为所有的辅助技能都只是一回合的事情。降低了属性之后只有这回合奏效,下回合将回复。不过有些恢复士兵的武将就成为了挑衅的首选,回复300兵的技能可不是1+1那么简单的。另外“进出城大法”让很多玩家投降也不再少数,所以合理运用辅助将是决定胜利的关键。

小乔辅助技能
PS:要考虑到对方兵种出战因素,如果对方是强力攻击队伍,派攻击防御都相对不高的辅助出城就要掂量下自己的份量了。
出战的顺序
下面07073法官讲讲在挑衅过程中出战的顺序。相信这个问题一直是困扰大家很长时间的问题,同样的士气下,同星武将出阵有先后。那么如何辨别谁会先出城,将是取得胜利的关键。首先要看兵种的速度,拿一级兵比较,枪和弓速度都是80,而马的速度是252,也就是说马肯定会先出战。那么枪和弓呢?这就要看很多因素了,比如对方研究情况。如果对方的弓研究“速度”的话,那么就会比没有研究的要快出战。如果这些都一样,那么看武将的技能而决定,比如物理攻击的技能最先,之后是法术技能,最后辅助技能的士兵出击。大家可能会问,如果都没有技能谁先出呢?那么就要看武力的高低了。

“初始”是本身的数值,而“目前”是科技加成后的数值
新手需知:退回城池的选择将会让武将的技能重新发挥。与出城不同的是,退回城内只需要消耗1点士气。这次小编就暂时总结了这些小窍门供玩家了解,以后将介绍更多的心得,敬请玩家关注07073相关信息。
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PS:鄙视一些在测试阶段使用BUG的玩家,你们除了会F5这项力气活以外,难道就不会点别的?多用点头脑不比力气要强么?
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