三国乱世新年走势看法 不是阵法年
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不管你喜不喜欢,攻城这个游戏或许真到后期了。而一些记者/消息达人一本正经地胡说八道,正在加速这款游戏的没落(尤其是如果官方真拿这些当改进依据的话)。
2018阵法年???
不知道说这句话的除了图个嘴巴过瘾,有没有认真试过?自己凑50级阵法或许不容易,但214副本可以提前体验50级阵法,这个门槛不算高。如果连214都没打过,还是别出来误导人了。
三个原因,注定阵法除非大改,难以成为有效的战力尤其是国战战力系统:
1、阵法的攻防数据提升非常有限、甚至不如御宝系统,7级攻击+640、7级步兵压制+16%、7级山地战法+2550(这个不知道是怎么加法)、5级防+145、5级强攻490、5级强防390……类似这样的数据,即便到10级,对目前战力的提升不会超过3~5%(我算是满配里比较低的,攻击4.1~4.3万不等,防御2.2万+,血7.1~7.3万黄月英7.9万)。
2、阵法特性更适合于比武、国战基本没有实用性。比如云垂阵,攻城或守城打对面的黄月英,副魏延确实好用,但如果对上周泰还不如副陆逊呢,而对面肯定是各种影子都有。雁行阵、锋矢阵就更不用说了,国战不差那一下。更何况象远征、跨服这种进去了就不能换装备、换将的。
3、现阶段攻城最主要的矛盾根源之一,是不管大号小号、只要关键将(周泰/黄月英)醒了,在群殴(国战)过程中区别不够显著。7珍1车满打9珍2车满、9珍2车满打10珍4车满,诸如此类的最多3换1,甚至1.5就能换1。阵法不但不能解决这个问题,甚至某些阵法特性反而加重了这个问题!顺便吐槽一下,阵法、新觉醒将都是如此,可不就是攻城本身在鼓励小号流和会哭的孩子有奶吃么?
可以预见,2018如果真只拿阵法当主力系统,结果只会让挂机和练小号的人越来越多,或者干脆连挂机的都不挂了。
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