三国乱世新版功勋利弊分析
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三国乱世,三国乱世新版功勋分析,三国乱世军务
8月新版与大家见面好几天了,目前讨论的热点似乎主要集中在黄色御宝的逆天加成以及功勋榜和军务系统的改革,其中对现有军务系统吐槽的人占多数。
主要观点似乎在吐槽军务难度高,花费大。当然,明眼人基本都能看出来,现在的功勋奖励其实是超过之前的(即便不考虑紧急军务的翻倍效果)。现在一个翻倍的资源宝箱,收益超过了之前一场国战5档诏令,因此有人断言:国战时代已过,新版军务才是王道。这大约是极端追求战力提升和效率的玩家观点罢。
日常军务和紧急军务的难度究竟如何,今天手动体验了一下。
现在的军务任务里杀敌任务相对是比较好完成的,由于国战前直接练了个翻倍令,感觉各类杀敌任务完成得并不是很吃力。不论是敌城杀敌任务,还是特殊影子杀敌任务,看到的似乎都是500w杀敌的需求。以目前的战力(6珍陷阵),每项任务大约就是5个虎豹或5个影子的需求。最后一共耗时40分钟左右,消耗20个左右虎豹,完成了全部12个军令任务(包括3个紧急军务)。期间也领到好几次其他类型的军务任务(攻陷敌城,抢占特定地形城池等),全部直接放弃,直到刷出杀敌类军务。
最后得到的功勋及对应奖励如下:
9个普通军务,每个奖励2000功勋,共计1.8w功勋;3个紧急军务,每个奖励1个功勋榜双倍令,共计3个功勋榜翻倍令。
6w功勋以前的全部6个军备宝箱和3个资源宝箱全部双倍打开,共得到1200w粮食和5.7w丝绸。
以花费的时间和消耗的影子数量来看,感觉福利还是挺大的。
先看下小天(帝释天)对新版功勋的奖励的整理,并与老版功勋奖励进行了对比:(图片点击可放大)
个人对新版功勋的一点感想:
1. 完成好紧急军务的前提下,新版功勋奖励还是很可观的,甚至超过了之前的国战诏令奖励,对手动玩家应该算比较大的福利;
2. 针对个人情况选择最容易完成的军务任务,可以达到事半功倍的效果;
3. 据说现在攻防国战时不让完成军务系统,这是个很不好的设置,希望能放开这个约束,这样玩家可以真正做到国战军务两不误;
4. 不管怎么说,新版军务有其可取之处,即便增大了部分玩家的难度,更多是增大了挂机的难度,这应该是值得肯定的!
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