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三国乱世叫阵系统对攻城的影响分析

2018-08-03 09:21 来源:网络 作者:枫落

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  分析:

  1.服内比武的开端

  因为比武一直是攻城中不可或缺的乐趣

  2.对国战影响重大

  国战一直不是一个人的游戏

  而充钱也改变不了弱国的命运

  叫阵系统的出现,很好的让比武和国战融合在一起

  提升高端实力的作用开始放大

  3.真正三国化

  喜欢看三国演义的小伙伴都知道

  每次两军对垒总喜欢来个领头的先杀几把

  这会满足了三国迷的冲动

  让两军将领对垒,赢的一方能享受真正的士气大振(不论是实力还是身心)

  总结:

  这次更新必然几家欢喜几级愁

  因为大R一直被小号的陆逊调戏

  让大R提升的动力渐渐迷失

  这一次的叫阵系统,使得独木难支的情况有所缓和

  当然对于广大的攻友来说,叫阵比武受众群体还是很小的

  希望服内比武真正的推广化,这才可以让日常有更多乐趣

  毕竟提升自己,在国战中的感受远不如1V1比武来的直观

责任编辑:麻花
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