三国乱世叫阵系统对攻城的影响分析
2018-08-03 09:21
来源:网络
作者:枫落
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三国乱世,三国乱世叫阵系统,三国乱世叫阵系统对攻城的影响分析
分析:
1.服内比武的开端
因为比武一直是攻城中不可或缺的乐趣
2.对国战影响重大
国战一直不是一个人的游戏
而充钱也改变不了弱国的命运
叫阵系统的出现,很好的让比武和国战融合在一起
提升高端实力的作用开始放大
3.真正三国化
喜欢看三国演义的小伙伴都知道
每次两军对垒总喜欢来个领头的先杀几把
这会满足了三国迷的冲动
让两军将领对垒,赢的一方能享受真正的士气大振(不论是实力还是身心)
总结:
这次更新必然几家欢喜几级愁
因为大R一直被小号的陆逊调戏
让大R提升的动力渐渐迷失
这一次的叫阵系统,使得独木难支的情况有所缓和
当然对于广大的攻友来说,叫阵比武受众群体还是很小的
希望服内比武真正的推广化,这才可以让日常有更多乐趣
毕竟提升自己,在国战中的感受远不如1V1比武来的直观
责任编辑:麻花
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