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三国乱世军需处收益浅析

2017-05-10 16:44 来源:未知 作者:羽盏

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  三国乱世军需处收益浅析

  1、科技:黑市、集市、商店全部合并为军需处。

  2、关于收益问题:军需处是每小时才涨1点;

  3、我试着开了一个测试服的号,刷新了24次,其中有4次出了20万银子买60万粮食;从此项看来,军需处的粮食收益绝对没有黑市强悍,你要知道,1小时才涨1点而已,而黑市呢,咱们不谈占领陈留的问题,算20分钟一次CD好了,一小时也能换好几十万粮食了,明显黑市的粮食和木材收益更高;

  4、募兵令收益:军需处很少出现10万银子买30个募兵令的,24次刷新,只出了1次,可能是我运气太背;

  5、宝石收益:目前就新服可能存在买宝石的情况,但是要100万银子才能买,不做评价;

  综合以上数据分析,军需处目前的收益是严重比如以前的黑市和集市,这里给堂哥提点建议,建议军需处改为10分钟增加1点,要不然真的就是非常鸡肋了。

责任编辑:羽盏
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