三国乱世觉醒的理论
2016-03-11 11:39
来源:07073整理
作者:羽盏
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现在对于三国乱世觉醒有那么几个论点,那小编就给打击依依来论述。
1、踩点论,意思就是每天的觉醒有固定的时间点,当正好在这个时间点点下觉醒按钮,那么,你就觉醒了;
2、概率说,也就是觉醒的时候点那一下的时候觉醒的概率是恒定的,该是X%就是X%,运气来了点到这个觉醒的概率内就觉醒了;
3、硬醒论,意思是当自身数据到达某一个点的时候觉醒,比如小技能到了3333.4555;攻击力到达17000等等;
4、彩票说,就是每天的觉醒数量是有限的,就像买彩票一样,系统内有一串码,点觉醒的时候就好像买了一注彩票,中了就醒了。
所以假定以上觉醒的论点其中有一个对,除了概率说的说法,平时点和攒宝石一起点是一样的,当然,平时点几下,总数上要多一点,毕竟是200宝石点到400宝石。其他统统偏向于攒宝石一次性买,只要宝石数量够多。点的次数够多。总能醒的。。
不管你信不信,反正我是打算先宝石升技能石。。。喝酒能醒最好,不能醒平时也不会去点。。。。。。我是面板论,觉得觉醒固然是极好的,不能醒也无所谓。。
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