三国乱世战法输出搭配攻略
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我们得出了一些结论, 其中包括4星强壮+直接战法伤害720。 4星攻击(216点攻击)增加的战法伤害=(攻方攻击-守方防御)×战法系数。 攻击加成和强壮加成没有相关性等等。之后有人提问 如果4星强壮+720 而4星攻击+216X系数(远远小于720) 那么为什么6强壮 打出来的伤害不如 2攻击+4强壮?? 之前由于装备限制我没有办法测试,现在条件充足我们来看看到底情况是怎么样的。
这次的测试我还是使用武将太史慈。
对面防御方的娜娜是烛龙太史慈
我们先来看看 2件4星强壮+4件4星攻击的武将效果和伤害图
可以看到攻击是很高的 武器和马是强壮属性 之后每换掉一件4星攻击 攻击属性都会下降216点
我们得出伤害值是 2882 这个数值用我们的之前的计算方法就是
(欧阳攻击-莉娜防御)X0.541+2强防X720-莉娜掌控减免值=2882
接下来看看3个4星强壮+3个4星攻击 会得到什么结果
先来个武将图
战法输出结果是 3485 这个结果是怎么来的呢?
首先攻击少了216点 对太史慈的输出影响会是 战法系数0.541×216=117点
然后1件4星强壮增加的战法伤害是固定的 720
那么: 2882+720-117=3485 结果完全吻合我们的公式。
就3件强壮而言 我们之前的公式依旧适用!
接着加到4件强壮+2件攻击看看会是什么样
这里我们看到 输出伤害 3625 相比3件的3485 有所增加 但是明显没有达到 预期的效果
3625-3485=140 再加上攻击减免的117 = 257点
也就是说 第4件强壮给我带来的净加成只有257 而不是我们之前说的固定数值 720
257/720=0.36 也就是说 当你装备第四件4星强壮 他的效率只有正常值的36%
接着来看最后一组图 我们加到5个强壮
5强壮+1攻击
这时候攻击已经降到3401 但是依旧远远高于对面娜娜号的防御
这次我们看到 伤害只有3275 还不如3 强壮3攻击来的多 就算补回117点攻击损失也才3392点伤害。 说明第五的强壮完全失效。
为了证明这点 我们把第5个强壮换成了强防 看下图:
伤害 还是一样 3275 再次说明 第五个强壮没有加成 处于强壮溢出状态。
综上结论 我们得到堂哥是狡猾的 当你的强壮装备达到3个4星的时候 增加是线性的。 第四个强壮 堂哥只给了你36%的效果 而到第五个则完全失去了效果。 这就是为什么2攻击+4强壮的输出 会远远大于 6强壮装的原因了。
我们这里没有办法测试兵器非常高的情况下攻击是否一样会有溢出效果, 不过个人觉得我这个攻击最少也算上层了。希望结果对大家选择装备有所帮助, 少走弯路!
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