三国乱世套装攻略
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三国乱世套装攻略,游戏一直在研究各个套装,而套装说白了就是6件装备穿上,再多送你几百点的攻防加带兵属性罢了。但是这几百点的属性也是至关重要的。小编这就给大家分析分析三国乱世套装!
武将分类:后期基本上都是关羽张飞太史慈姜维,用司马懿的毕竟少,暂时不提。
战法打4排的,我算为战法为主的将,战法将。比如太史慈黄忠许褚(姜维)。一般战法将有个特点,就是统和勇相差不是太多。
把战法打3排或者以下的看做肉搏将,一般这种将统特高,勇却不高。比如魏延周泰(无战法)典韦。张飞和关羽后面单独说。
这样的一个游戏开发的时候肯定是有数值策划做过精确的计算的,平衡性也是一个游戏必不可少的。
既然要输出最大化,当然是强壮强攻为主,强防掌控为辅。攻击防御血量属于隐藏
条件,这个大家都会有。
如果大家后期关注下每个真套就会发现,我们也可以现场数一数。真霸下4强防2掌控,真烛龙3强壮1掌控2强防。真驱虎2强壮4强攻,真凤凰4强壮2强攻,真灵龟2强攻2强防2掌控。共10强壮8强攻8强防5掌控。不知道算错没有。。
从上可以看出什么?这个数值策划很崇尚进攻?很在乎战法!10个强壮8个强攻也隐藏了战法将相对较多。强攻一般为输出不够的时候才用的到,也就是说弱将用强攻,强将用强防!也有人会说为何不强将用强攻来个强上加强?因为强攻是伤敌一千自损八百。既然很强了干嘛还要和人换命?而驱虎和白虎则是弱者无奈下才选择的套装。够强的人都是武装防御了,因为他们已经不缺输出了!而怎么武装自己就看兵器宝石。假如攻击太低,影响什么?影响战法输出!还影响什么?影响平砍破防输出!也就是攻击减防御的伤害。还影响什么?影响强攻输出!没错你没看错!经过我不断研究强攻仿佛和攻击力有关!(不敢用百分比的口气)也就是强攻是按照自己一定计算进行百分比强制扣血!而不是固定伤害!首先统的高低仿佛不影响强攻伤害,从白虎张颌(统特低)可以看出。仿佛攻击力高低也不影响强攻伤害,但是,强攻的描述却是攻击时候的附加伤害!大胆猜测,强攻伤害是按照攻击力(或者攻击一次带来的伤害值)乘以强攻的数量再乘以一定的百分比来扣血。当然强防则是反了过来。
所以攻击影响强壮,强攻(巨大伤害输出),血量影响撞击伤害(战术),防御影响基本伤害(破防伤害计算,为破防强制扣血1点,战法打0) 强攻则是攻击时候的附加伤害。
那么问题来了,所有的套装注意看的话会发现,同样属性都是4个封顶,4强壮,4强防,4掌控,4强攻为何没有5属性的?可见属性之间的加成是有上限的!
分析一下:
朱雀:2攻击4强壮。曾经我想过6强壮伤害岂不是更高?结果发现,在一定攻击范围内,攻击力提高所带来的战法加成是很巨大的!但是,一但攻击力超过一个极限值,就算攻击力再增加,战法伤害也不会再提高多少了!也就是说,攻击力达到一定程度4强壮和5强壮已经没多少区别了。所以说,那种无限提高攻击力配合强壮秒任何人的想法是不存在的!而正是如此,所以在同样为4强壮的情况下,攻击力也会有个极限值,超过后,无论攻击力怎样提高,战法伤害也不会再提高多少了。事实也是如此,无论你兵器宝石带来的攻击力有多高,你的战法伤害也不会再提高多少了,因为你已经到了可以提高的极限。所以这时候追求的就是肉搏伤害了,于是朱雀进化为凤凰,2攻击变为2强攻!因为这时候的你攻击力也许已经达到提高战法的极限,到了就算攻击力去掉这几百也不会再影响战法输出的程度,这2个4星攻击带来的战法加成就成了鸡肋。于是换成强攻,让攻击附加伤害提高!更大的提高输出。这时候的你那2个4星攻击力平砍带来的伤害远不如2个强攻带来的附加伤害多。小鱼和凤凰恰恰相反4掌控2强防,都说小鱼克朱雀却被凤凰虐。至于为什么,大家自己脑补。
白虎:2攻击4强攻,一样的道理4个强攻封顶,曾经也考虑过6强攻岂不是更逆天?仔细想想仿佛又不是这样。随着攻击力的提高,带来的附加伤害仿佛也不会无限提高,也会有个极限,也就是说,攻击力达到一定程度,就算5强攻带来的附加伤害也不会比4强攻多多少!而一样的道理当同样为4强攻的时候,攻击力达到一定程度后,强攻带来的副将伤害也不会再提高多少了,这也达到了一个极限,这时候,白虎的2个攻击也就成了鸡肋,因为已经到了极限,于是2攻击变为2强壮,白虎进化为驱虎!让2强壮保证战法输出,更大的提高输出。霸下恰恰相反,4强防2掌控。理论上驱虎克霸下,因为防守在进攻面前往往都是吃亏的。而后期的白虎却不一定能拿下霸下!
所以凤凰比朱雀贵,驱虎比白虎价格高!紫色图纸的套装怎么会差?这就是他们贵的道理。
下面分析烛龙,灵龟,青龙玄武略过不说。
真霸下:4强防2掌控全为守,无攻,兵器不行的话输出不足,太依赖攻击力。
真烛龙:2强防1掌控为守,3强壮为攻。攻守兼备!
真驱虎:2强壮4强攻全为攻,无守,输出巨大,搏命为主,不依赖攻击防御,依赖人多致胜!
真凤凰:4强壮2强攻全为攻,无守,输出巨大,战法将太史慈标配,加上太史慈的高勇高抵挡率,几近完美!
真灵龟:2强攻为攻,2强防2掌控为守,攻守兼备偏防御!高统且不依赖战法的武将完美套装。
综上,所有套装无攻击无防御无血量!!
可见攻击防御血量是全部从兵器宝石中获取,所以到了后期,攻击力虽然可以增强进攻的优势一定程度内也会有一个极限。防御和带兵也是如此!都说后期比拼的是石头就是这个道理。
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