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三国论剑无双将设定

2016-09-30 12:33 来源:官方 作者:艾狄

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  论剑开发组:

  我是一个老三国迷,看到论剑把我们心目中的三国英雄在页游上的精彩再现,非常高兴,至少不是所有三国游戏都是日本人做原创的。我是参加了一测,二测(虽然才一天)、三测的玩家了,感觉论剑还有可以完善的地方,还有可以提高的地方,还有可以更精彩的地方,下面就本人一点想法,提一点建议。一家之言,希望能起到抛砖引玉的作用,爱之深,责之切,有言词不当之处,请多多包涵。

  论剑最引人入胜的地方,莫过于形象化的人设了,能引发我们对国学传统的深深共鸣。不过对无双级、传说级将的人选,还有可以改进之处,以下就民间的印像及三国演义里的一些资料,进行以下划分:

  三国的天空,群星闪耀。

  无双级:

  群雄1名:吕布。

  蜀7名:五虎将,武圣关羽,张飞,豪龙赵云,神射黄忠,马超;

  蜀谋主:卧龙诸葛亮、凤雏庞统。

  东吴5名:小霸王孙策、太史慈、甘宁。

  东吴谋主:当仁不让美周郎,鲁肃。

  魏5名:鬼神典韦,虎痴许诸。

  魏谋主:天生郭嘉、毒士贾诩。司马懿。

  传说级:

  群雄8名:袁绍,董卓,华雄,颜良,文丑,高览,高顺、貂蝉、陈宫、徐庶。

  蜀4名:姜维、魏延、黄舞蝶(黄忠之女)。

  蜀君主:人皇刘备。

  东吴8名:孙坚、大小乔,孙尚香、吕蒙、陆逊,周泰。

  东吴君主:孙权。

  魏8名: 徐晃,张颌,夏侯惇,张辽,邓艾,钟会,甄宓。

  魏君主:奸雄曹操。

  下面提出一些希望改进的技能:

  建议在一个游戏区里,从传说级将开始,将领有三个技能,一个武将技能,一个必杀技能,一个隐藏的被动技能。一个区同名的将中有一个是真武将,真武将属性是普通同名将的属性提升20%,三天或一周通过PK积分决定归属。

  无双级:

  卧龙诸葛亮:

  武将技:卧龙出山天下惊,天降惊雷随机打击三名敌军,攻击力递增。

  必杀技:功分八阵图,召唤八阵图,全图内我军回血、增加怒气,敌军随机中各种负面BUFF,如持续掉血(中毒)、晕眩、定身、混乱,封技能等。阵图持续三个回合,持续期间诸葛亮不能移动。

  真——诸葛亮:

  隐藏被动技能(必然是必杀激活状态下)卧龙:

  增加诸葛亮所有技能伤害10%,增加必杀技持续时间一个回合。

  传说级:

  奸雄曹操:

  武将技:携天子以令诸候,发出冲击波,中者自身三种属性随机减少一半,状态持续二回合。

  必杀技能:倚天灭星,开发组原创。

  真——曹操:

  隐藏被动技能(必然是必杀激活状态下)奸雄:

  在敌方没有刘备、孙权、袁绍、曹操之一上阵的情况下,对方所有将领怒气不增长,我方怒气增长是普通状态下的二倍。持续三回合;在有刘备、孙权、袁绍、曹操之一上阵的情况下,敌方所有将领怒气是普通状态下的三分之一,我方怒气增长是普通状态下的一倍,持续三回合。

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责任编辑:艾狄
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