三国魂主将技能怎么选择 主将技能选择心得
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三国魂主将技能怎么选择 主将技能选择心得
在三国魂游戏中,主将技能的选择是非常重要的,良好的运用主将技能将会在战斗中更加的轻松。那么游戏中主将技能应该怎么选择呢?下面小编就来给大家讲讲主将技能的选择心得。
最好的主将技能为:全体暴击,全体格挡。
原因:全体暴击和全体格挡是直接增加暴击几率和格挡几率。而不是加暴击伤害数值和格挡数值。比如你的暴击伤害数值是1千万,但是暴击几率是0.000001%,那这个1千万的暴击伤害等于没用。有1千万人民币,但是这1千万人民币不是你的,就是这个道理。我们可以从其他渠道增加暴击数值(比如宝石,命符),但是增加暴击几率只有这里一个地方。
较好的主将技能为:全体攻击加强、全体防御加强。
这个没什么好说的,增加的百分比基础是面板里面的数值,比如说:吕布面板里面的物理攻击是10000,主将技能“全体物理攻击加强增加4%”,那攻击的时候就是10400物理攻击计算。
特殊情况(龙将)
如果你的龙将是步兵,培养好的话,可以选择步兵系强化的主将技能,神级一次加7%,多一个主将技能+0.9%.如步兵物攻强化、物防强化、暴击强化、格挡强化等。(你们前锋有两个步兵,这样和全体比起来,还比较划算,这个为后期为双龙将做准备,普通玩家就不推举了)
这是一种极端攻击的玩法供你们参考。最好的防守就是攻击:关羽+2个龙将·步兵8星,关羽佩戴极端暴击,双龙将配搭“天命·凝”,三大步兵在保证防御的同时,极端的输出。双龙将10级“天命·凝”+25%伤害,再加主将技能“神·步兵物攻强化” 10个同一样主将技能增加7%+0.9%*9=15.1%物理攻击。实现了普通攻击140.1%的攻击加成,但是技能攻击效果大概是130%左右加成(技能伤害比较换算比较麻烦)
最废的主将技能:全体技能威力
纯粹的误导,这个“全体技能威力”基本是没用的,加的伤害少得可怜,亲自测试过,其技能说明的+4%技能威力,其实是不是算面板里面的技能威力,而是算“武将·升级”里面的技能威力。
比如,85级8星吕布,最基本的技能威力是1880,算上这个主将技能“全体技能”+4%,其效果就是增加了1880*4%=75的技能威力,为75点的技能威力,是只有在吕布使用技能的时候才会出现效果,吕布的技能伤害是75*33%=24.
也就是说这个全体技能威力,就是在85级8星吕布使用技能攻击的时候,多了24点的技能伤害,但是这个伤害还要扣除技能防御的抵挡。
医官治疗强化
没测试过,就不发表见解了,但是舞姬至少是三号核心将领,需要着力加强是肯定的。
以上就是主将技能的选择心得,希望对玩家们有所帮助,也祝大家在游戏中都能够玩的开心。
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