三国魂策略国战 首服摧城拔寨
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醉里挑灯看剑,梦回三国,沙场秋点兵。战马嘶鸣,猎猎军旗下,将士攻城掠地,摧城拔寨,策马扬戈三千里。硝烟弥漫的古代战场上两军对阵的磅礴场面,令人热血沸腾。厌倦了简单信件战报和2个角色的简单战斗画面,千人战场才是三国魂之所在。
再现人海战术
《孙子兵法·谋攻篇》有云:“凡用兵之法:十则围之,五则攻之,倍则分之;敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。”在古代冷兵器时代,人海战术有着十分重要的地位。在火力和打击范围没有大幅度增加的前提下,火力的载体多的一方较可能胜出。欢乐园《三国魂》大魄力战斗场面,除主公外,最多10武将上阵,每个武将单位由一队精兵表现,双方对垒,立显气场。
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经典内城建设
以往的三国策略游戏中,除了磅礴的战斗场面之外,为战场提供源源不断补给的内城建设也不可或缺。在《三国魂》内城界面,各位主公可以寻访猛将、提升税收、开垦良田、购买装备。各种设施的外型不再是一成不变的,农田、民居等基本单位都能在细节上体现不一样的三国,城中巡逻的士兵、城墙上的小小守军更是常常语出惊人。
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热血军团攻防
除了野外遭遇战之外,三国时代还有不少经典的攻城战役。《三国魂》开服后第三天21点开启决战长安活动,加入军团的主公能携麾下武将参与城门攻守任务。攻城活动由一个军团的所有成员来做守方,除守城军团以外的其他所有军团作为攻方。决战长安持续30分钟,攻城方只要在时间内攻破城门,即判定为攻城方胜利;攻城方军团积分最高的那个军团会成为次日皇城的守城军团。如果在30分钟内攻城方没有攻破城门,即判定为守城方胜利,次日继续守城。
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