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三国魂排兵布阵经验之谈

2014-05-22 14:15 来源:网络 作者:未知

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  1.三国魂兵种相克 以及特点

  盾兵的优点是防高 血多 其他一般 缺点是攻击低

  弓兵的优点是攻高 攻击距离远 缺点是防御低以及攻速低 血少

  枪兵的优点是平衡 爆击高 没有特别大的有点 也没有特别大的缺点

  骑兵的优点是攻高攻速高 但缺点是防低血少

  另外兵种相克的也说下

  盾克弓 弓克枪 枪克骑 骑克盾

  2.士兵的智商

  游戏里面士兵的智商很低 基本是不会集中打一个人

  基本你怎么排阵他们就径直走不会拐弯 不会不会补上位置

  3.士兵的移动

  士兵移动 一般可以移动两格的位置 (貌似弓兵移动后不能攻击)

  如果三格内(包括士兵前一格位置)有敌人 可以直接攻击敌人

  如果三格内(包括士兵前一格位置)就会停止行动 换到敌人的回合

  攻击的先后按照武将能力的高低还有兵种属性排序 能力高属性高的会优先攻击

  值得注意的是 假设我方与敌人的第一列 都有一队弓兵 那么 士兵将不会继续前进

  要直到对方所有队伍都不能进入弓兵射程 队伍才会继续移动

  就是说 大部分情况下要直到有其中一队弓兵被消灭才会移动

  5.士兵攻击力

  士兵的攻击力除了受士兵等级影响外 更多的是受到武将能力的影响

  而值得注意的是 在战斗中 队伍攻击力是不会因为士兵的减少而降低

  就是说 只要队伍没有被打败消失 那么 队伍的攻击力是不变的

  当大家对士兵行动等有所了解之后,我们就开始布阵的教程

  

责任编辑:大熊
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