三国魂战斗力怎么提升
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很多战友们都对三国魂中武将属性缺乏清晰的认识,接下来给家介绍一下在三国魂中各个属性是如何影响战斗力的。
一、属性建议
武将四维中,提升相同点数,魅力带来的面板战力增加最多。但在游戏初期,建议大家放弃魅力这个属性。魅力增加的是武将的暴击和抵挡,这两个靠rp的属性,在数值堆到比较高之前,起到的作用实在有限,而在资源相对紧张的初期,投资这个属性明显是很难把它堆到很高的。武力和智力提升的面板战力相同,但是由于玩家的核心武将一般都是物理输出的武将,所以提升武力优先级要高于智力。提升武力不单能提升物理攻击,还能提升全员的物理防御能力,也是初期要优先升级的属性。
在游戏初中期,如果要给升级各属性排一个优先顺序,卧龙会选择:统率(带兵数)>武力(物理攻击,物理防御)>智力(策略防御,策略攻击)>魅力(暴击,抵挡)>技能威力。而镶嵌宝石时,卧龙会选择给物理将佩带物攻,统兵,物防,策防宝石,而策士将选择带策攻,统兵,物防,策防宝石。
而当游戏进行到中期以及中后期时,大家阵容的主力已经逐渐变成了8星武将,增加了四件饰品装备,可以提升双攻,双防以及带兵数,这时候带兵数的提升作用就没有初期显得那么重要了。而随着装备等级提升,更换武将带来更多的武将自身被动技能,暴击和抵挡属性在一些武将身上的重要作用就体现出来了。这时候,各属性的优先顺序会发生变化:魅力(暴击,抵挡)>统率(带兵数)>武力(物理攻击,物理防御)>智力(策略防御,策略攻击)>技能威力。而选择镶嵌宝石时,可以给一些自带暴击或者自带抵挡的武将镶嵌一些暴击和抵挡宝石,双防宝石的作用相对就变小了。
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