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问题三国大乱斗卡牌系统

2011-07-04 13:40 发起提问

回答最佳答案

  等级:

  每升一级可以固定增加力量/身法/智谋三个属性,增加数值与具体卡牌有关。

  所有卡牌每升一级均有两点属性点由系统随机分配到力量/身法/智谋上面。

  类型:
类型即将领主属性,分为:力量型,身法型,智谋型,对应着将领的主属性,该主属性影响了将领的物理攻击力,如身法影响身法型将领的物理攻击力。

  力量:

  决定将领的最大气血值以及力量型将领的物理攻击力。

  身法:

  决定将领的行动力恢复速度,护甲以及身法型将领的物理攻击力。

  智谋:

  决定将领的最大灵力值以及智谋型将领的物理攻击力。

  血量:

  将领血量=0时死亡。

  灵力:

  将领释放技能需要灵力。

  行动力:

  将领在战场上进行任何指令均需要消耗行动力。

  攻击力:

  造成对敌方物理伤害的决定性因素。

  攻击距离:

  将领进行物理攻击时可以攻击到其他玩家的范围。

  疲劳度:

  疲劳度是决定将领能否出征的决定性因素,每进行一场战斗均增加一定的疲劳度,可通过银两恢复,当疲劳度高于50时将领无法出战。

  闪避:
闪避为将领躲开对方物理攻击的概率。

  出征需求:

  玩家达到某个官职方能带领该将领出征

  魔抗:

  魔抗为将领受到魔法攻击时,减少的伤害度

  护甲:

  护甲为将领防御力,决定了将领受到普通攻击时减少的伤害值

责任编辑:随心
拯救小编,无私分享:

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