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上兵伐谋03月18日游戏更新公告

2012-03-19 11:10 来源:官方 作者:随心

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  03月18日游戏更新公告:

  功能调整:

  1. 军团战时,若生成锦囊成功且锦囊种类不全(不足4个),则一定会生成一个锦囊,不会生成重复的

  2. 军团战时,谋略值的变化和当前拥有的锦囊数相关,锦囊越少则有更多的概率增加谋略值

  3. 军团战时间改为半小时,即30回合,时间为20:00-20:30

  4. 军团战中,因为没有对手而直接占领城池后,报名参加的成员直接获得1000功绩

  5. 军团战中,停留在大本营的军队会自动移动。即没操作或者不在线的玩家的军队,也会投入战场,不过仅仅是守门口的据点。

  6. 军团战的功绩获得计算方式调整

  一场军团战的总功绩由参战双方成员的官职/爵位等级和战斗地点的城池类型决定

  官职/爵位越高或州城会有更多的总功绩。

  各种战绩(杀敌数,连胜数等)仅仅影响到总功绩的分配权重,战绩越好,获得的功绩越多。

  7. 同军团的玩家互相拜访,始终认为是求教。高等级的玩家将不在因为找不到求教对象而烦恼。

  8. 引荐将不再受限于闭门谢客和没特产不能拜访

  9. 不在同一地区的玩家,不能跑商,并且自动退出商队

  10. 驱赶不利门客时,有概率让不利门客消失一段时间

  11. 寻宝模式讨伐时,获得装备、将领和经验之外的其他奖励的概率降低。

  12. 首次讨伐成功之后,再次讨伐,无论使用哪种模式,获得非黄金奖励的概率大幅降低。获得更高额黄金奖励的概率随民房等级提升而提升。

  13. 跑商路线名单增加为20个

  14. 跑商时间调整为10分钟,平衡商队玩家和作坊玩家的产出

  15. 跑商面板增加预计跑商时间

  16. 跑商面板中的申请人信息增加可交易数量

  17. 商业信息栏中显示内容更改为当前可交易数量最多的10位作坊玩家和今日跑商次数最多的10位商队玩家

  18. 增设团战频道

  bug修复:

  1. 修正军团战中的占领信息错误

  2. 修正军团战时随机投放的地点错误

  3. 修正了寻找可求教/指教玩家时会找到已拜访过玩家的错误

  4. 修正自学时偶尔不涨熟练度的错误

责任编辑:随心
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