上兵伐谋03月18日游戏更新公告
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03月18日游戏更新公告:
功能调整:
1. 军团战时,若生成锦囊成功且锦囊种类不全(不足4个),则一定会生成一个锦囊,不会生成重复的
2. 军团战时,谋略值的变化和当前拥有的锦囊数相关,锦囊越少则有更多的概率增加谋略值
3. 军团战时间改为半小时,即30回合,时间为20:00-20:30
4. 军团战中,因为没有对手而直接占领城池后,报名参加的成员直接获得1000功绩
5. 军团战中,停留在大本营的军队会自动移动。即没操作或者不在线的玩家的军队,也会投入战场,不过仅仅是守门口的据点。
6. 军团战的功绩获得计算方式调整
一场军团战的总功绩由参战双方成员的官职/爵位等级和战斗地点的城池类型决定
官职/爵位越高或州城会有更多的总功绩。
各种战绩(杀敌数,连胜数等)仅仅影响到总功绩的分配权重,战绩越好,获得的功绩越多。
7. 同军团的玩家互相拜访,始终认为是求教。高等级的玩家将不在因为找不到求教对象而烦恼。
8. 引荐将不再受限于闭门谢客和没特产不能拜访
9. 不在同一地区的玩家,不能跑商,并且自动退出商队
10. 驱赶不利门客时,有概率让不利门客消失一段时间
11. 寻宝模式讨伐时,获得装备、将领和经验之外的其他奖励的概率降低。
12. 首次讨伐成功之后,再次讨伐,无论使用哪种模式,获得非黄金奖励的概率大幅降低。获得更高额黄金奖励的概率随民房等级提升而提升。
13. 跑商路线名单增加为20个
14. 跑商时间调整为10分钟,平衡商队玩家和作坊玩家的产出
15. 跑商面板增加预计跑商时间
16. 跑商面板中的申请人信息增加可交易数量
17. 商业信息栏中显示内容更改为当前可交易数量最多的10位作坊玩家和今日跑商次数最多的10位商队玩家
18. 增设团战频道
bug修复:
1. 修正军团战中的占领信息错误
2. 修正军团战时随机投放的地点错误
3. 修正了寻找可求教/指教玩家时会找到已拜访过玩家的错误
4. 修正自学时偶尔不涨熟练度的错误
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