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上兵伐谋游戏的发展

2012-03-15 14:58 来源:官方 作者:随心

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  先说说破阵吧。。。。破阵后并不是每次都是破阵攻击。会导致与正面兵相冲突。。。所以破阵有时候还不如不破。。。直接正面排好相克阵型过的舒服。

  其次画面太过于繁琐。功能杂多 乱。我好几个朋友玩了半小时就说头昏。。。用脑过度。。。而且游戏比较大。。。上班族的话会很卡。。。网页游戏主要面对办公室的。。。所以可以适当改一下。让画面精简。

  将领问题。。。感觉将领作用不大。玩三国游戏。玩的就是将领。。。将领技能等。这里面技能效果不是非常明显,并且老是失败。建议将领可以上战场。。。每次参与普通攻击,改一下将领技能。让将领更实在。让玩家会狠期盼要什么武将。才会有玩下去的动力。还有副将系统,给的加成什么 技能什么都没用。副将也参与攻击 不是很好么。而不是光加成给主将。

  个人也觉得阵型比较繁琐。。。几乎每打一仗就要换阵什么的。。很多新手玩家没法上手。。。到了10级就迷茫了。。总体来说要改进很多。。。不知道大家有啥想法?

  毕竟玩的人多了才有意思。

责任编辑:随心
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