三国杀5人局是最初级的三国杀多人混战模式,可以说,三国杀5人局才算有“三国杀”的味道。在5人局中,主公要面对的,是一忠臣、两反贼、一内奸,同时主公的体力上限也会开始有加1的加成。由于三国杀5人局的人数较少,所以任何一方的决定都会造成场面巨大的变化,可以说,胜负全在一念之间。
5人局的主公:在5人局中,主公是一个非常凶险的角色,如果轻易的动手杀到忠臣就会使5人局中己方的人数变少而导致不利的局面,即使杀死内奸,也会使己方失去一个暂时的盟友,同时手牌的减少也削弱的防御能力,给反贼留下可乘之机。所以在三国杀5人局中,如何利用内奸,制约反贼,辨别忠臣才是主公的战斗之道。在5人局开始主公要多留杀、闪和无懈可击,保证自己的生存能力,防止被反贼秒杀(5人局中的秒杀是很容易出现的)。
5人局的忠臣:5人局中由于只有一个忠臣,所以忠臣不必担心有自相残杀的可能,但也让局面少了很多变化。忠臣在5人局中处于劣势局面,所以必须速战速决,盯紧一名威胁较大的角色穷追猛打,简化局面。
5人局的内奸:因为内奸方只有独自一人,所以在任何身份局中开场都处于不利局面。但是内奸的精髓在于“三国”的本质:制衡。5人局更加讲求制衡的重要性。只有保证主公方无暇顾及内奸,才有机会得逞。所以在5人局中,不妨隐入反贼之中,矛头指向忠臣,然后再伺机而动。保持对主公略微不利的局面,才是5人局中内奸的首选战略。
5人局的反贼:5人局中,与主公方怕误杀忠臣,忠臣内奸人数不足相比,反贼在5人局中是占据优势的一方。大多数5人局中反贼会选择极具爆发力的英雄,开局跳反,争取直接秒杀主公,至少让主公元气大伤。但是这种战术在遇到刘备之类的防御回复型主公时不太有效,于是出现了另一种隐忍型的打法,以退为进,隐藏身份,期待忠臣和内奸主动出手造成自相残杀(5人局中身份难辨,子项残杀容易出现),从而坐收渔翁之利。