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三国杀张绣技能解析(2)

2019-07-24 11:40 来源:网络  作者:网络 网友评论( )

  在目前军争场“神仙打架”的大环境下,平均每轮的过牌量高达32(包含第0轮,即起手的4x8=32张牌),因此第1轮过后,一副牌堆的64张牌会被过掉;而打到第3轮,如果还没有减员,那整副牌堆的4/5(128张牌)已经差不多被过完了。下面,我们分类讨论,列表计算张绣“从谏”的收益。

三国杀张绣技能解析

  这里简单解释一下,为什么张绣“从谏”次数,要在使用AOE总数的基础上x0.5——这是因为13张AOE中,有一半(6张)是【铁索】,而【铁索】并非全场性的AOE,所以张绣通常不能用这种锦囊来蹭牌;另外,张绣自己摸到【南蛮】、【万箭】,也无法触发“从谏”。因此乘以系数0.5是合情合理的。

  总收益:

  通常计算总收益都是根据3轮的平均表现来看的;如果这么算的话,张绣的轮均收益为(3.4+3.9)/3=2.43,真心一点也不低。但由于张绣是一波流武将,可能第1轮就让对面减员、直接锁定胜局了。如果我们只考虑1轮的发挥,那么张绣的轮均收益为(3.4+1.95)/1=5.35,是不是很恐怖?没错,张绣的方差就是这么大——顺风的时候1轮结束战斗;即便陷入逆风,也有可能靠“从谏”过牌,最终偷鸡取胜。

  总结一下,张绣虽然在目前的军争场进不了第1梯队,但进个第2、3梯队完全没问题。在如今神仙打架的年代,当初单“安恤”都有2.75牌差的神将步练师,如今也进不了第1梯队,那张绣不进第1梯队,也不是什么丢人的事。在这里就先下个结论——张绣绝对是强将,过牌、爆发都强。

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