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作者:四十二 来源:网络 发布时间:2013-09-22 15:55
三国杀国战扩展上线的同时,新的SP武将SP乐进也进入了身份局,作为在三国杀国战扩展上线后进入身份局的国战武将,SP的武将强度如何呢?
从整体上讲,SP乐进是一个强度比较适中的SP武将,但是从面杀的结果来看,这个武将的收益依然偏高。魏将中有张颌这样强力的控场能力,但是却没有很优秀的火力的武将;夏侯渊这样的纯粹火力型武将回合外偏弱;曹彰这种将就不必多说,魏国武将若没有卖血技能其摸牌能力基本都是白板。SP乐进则兼顾了魏国除了卖血以外的其他特质,虽然摸牌能力依然很弱,但是却是一个能兼顾控场有很强用牌能力的无视距离回合外主动性强的火力输出武将,在隐藏技能“四生命值”的支持下,这个武将很强力。
从另一方面,SP乐进这个武将的确还有很多弱点。首先回合外强的代价就是回合内白板,除了杀一刀以及使用锦囊以外没有任何其他的事情,回合内出杀还消耗了基本牌,如何权衡这一张【杀】的基本牌收益让很多乐进万分纠结。此外SP乐进的嘲讽偏高且没啥防御技能,高手牌利用率的武将经常会像磁铁一样把各种顺手牵羊过河拆桥吸引过来,而且经常发动技能的代价就是手牌经常剩不了几张,这个时候经常会被一顿暴打,很多时候就会被直接带走。
SP乐进这个SP武将设计上有一点成功之处在于身份适应性很强,可以打除了主公之外的任何位置(主公请避免选乐进这样毫无防御能力的武将,在面杀测试中乐进主公被打的面目全非)。当忠臣可以用技能有力的化解集火,或者直接打出伤害,还可以为主公吸引嘲讽。乐进并非是一个很好的孙策主的忠臣,因为实在是死的太快,也许用技能压制主公血量很有奇效,但是效果如何还待观察。乐进是曹丕主公局的强力忠臣(和强力反贼)之一,因为这货真的完全不怕翻面这种动作,而且曹丕翻面SP乐进还会为他补牌。但这种强势的无视距离无法防止的伤害能力能让忠SP乐进与曹丕打出非常优秀的配合。另外一提的是身为五子良将的乐进跟曹操主公的配合能力非常的弱,因为对于SP乐进这种摸牌白板来说,闪这种牌能直接转化为非常高收益的效果,为主公护驾很令人纠结。作为反贼的SP乐进也非常给力,因为这是一个完全无视距离参与集火的武将,在近主位是优秀的二刀菜刀武将,在远主位是非常稳定的伤害输出。而且正如前文所提,这是一个对曹丕主公限制很大的反贼。很多人觉得SP乐进的偏高嘲讽让他不适合作为内奸,我觉得这种观点没错,不过也可以换个角度使用,如果乐进早早的跳一个明确的内奸身份,这个武将是可以非常稳定的进行控场的。乐进内奸可以和张颌内奸比较,张颌属于天生的极高嘲讽武将,即使拥有稳定控场的能力,还是会经常被双方优先集火,相比之下乐进的嘲讽还没达到溢出的状态,早早表明自己的中立态度有助于控场,毕竟在控场能力上SP乐进非常不错(但需要指出的是这个武将的单挑能力并不能算是最强)。
因为只在面杀中测试了SP乐进,所以不能客观的评价这个武将的配合能力和综合强度,简单的说,任何手牌补充能力的武将都非常适合配合SP乐进,任何能消耗乐进手牌和直接压制乐进血量的武将也都能克制他。在网杀这种对武将强度有比较高要求的明将对战环境中,SP乐进的在首轮的存活是一个很大的问题,总而言之此武将的强度属于中等偏强,若能在网杀中登录,有兴趣的玩家可以体验一下,这是一个核心武将的强力人选。能在三国杀国战扩展发布之后依然保持强势的大魏国武将,在身份局中的表现显然肯定也能非常抢眼。
最后谈谈这个武将的设计,SP乐进的在技能上的设计有一点问题,在面杀中体现的比较明显,就是结算颇为麻烦。在每一个人的回合结束时都要进行一次响应,这种有些打乱游戏节奏的插入结算其实很影响玩家体验,还好这次桌游志设计的武将没有全面失衡(在以前测试夏侯氏的面杀中,我们已经无法直视这个武将的强度了)。
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