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三国杀攻略_三国杀攻略心得之高端分析攻略控牌率(3)

作者:成长中的楚凌心 来源:网络 发布时间:2013-08-22 17:50

一篇非常高端细致的三国杀攻略,这篇三国杀攻略提出了一个心得概念“控牌率”,完全开拓了一个三国杀理念的新视角,相信这篇攻略能让各位有很大的提高

  四、“控牌率”理论、节奏、牌堆的理解之间的联系

  我们说进入xxx节奏,其实是进入了xxx最适合获取价值差的时间段。那么,高控牌率低有效控牌率和高有效控牌率低控牌率二者最适合获取价值差的时间段各是什么呢?高有效控牌率总是能比低有效控牌率能打出更多的牌,在前期卡差相差不会很大,所以此时高有效控牌率更能获取价值差;随着时间的推移,多摸牌与少摸牌之间牌的数量的差距逐渐扩大,当卡差的价值量大于有效控牌率的价值量,或是拿到KEY牌时,就进入了高控牌率最适合获取价值差的时间段了。所以,影响控牌率的武将适合后期节奏,影响有效控牌率的武将适合前期节奏。

  也许有的玩家看到上一段会摔。月英、黄盖是高控牌率武将,适合后期节奏,那为什么他们前期很恐怖?吕蒙是高有效控牌率武将,适合前期节奏,却要憋到后期?

  月英、黄盖是否一定只能打前期。本人想说月英有种打法叫蓄爆,黄盖有种形态叫慢苦。很多时候月英、黄盖前期强爆只是空有其华。一些玩家用月英主公起手抢爆,但最后不得不弃掉很多手牌,满是沮丧。一是找不到连弩,二是找到连弩却不知道打谁。

  为什么月英、黄盖要打后期呢?——也许算不得大后期,但多数时候不能大前期。

  除了高控牌率要获取更多价值差而拖后期外,还有一个理由,等。即是等到KEY牌,提升有效控牌率。空酒杯将爆发分为有效爆发和无效爆发,如月英、黄盖之流前期爆发,会多数情况下沦为无效爆发。在众多过牌中找到想要的KEY牌,就是有效爆发了,此时控牌率和有效控牌率俱存。蓄爆是有效控牌率在某一时间的集中,等到好的时机一次爆发解决战斗不失为一种好策略。

  吕蒙有些特殊,他有着极高的有效控牌率,当他拿到连弩后,他可以把所有摸到的牌全打出去。但这完全基于有连弩的前提,加上技能的限制条件,意味着他必须蓄爆,在前期压缩自身的有效控牌率,如果出杀就要大侠重新来过,只有后期等到连弩,才有翻身机会。吕蒙被列为单挑四禁之一,一些玩家认为他的优势是后期卡差太大。其实这不正确,事实上吕蒙与任何一武将单挑都不会存在卡差比对方大的情况。同样是五轮摸牌,吕蒙摸10张牌,对方也是摸10张牌。吕蒙的高有效控牌率是优势,体现在弃牌上。对方每弃一张牌,有效控牌率就会少一分,当回合数足够多,对方弃牌到一定数量时,就感到差距了。假设对方所有的牌都能用出去,吕蒙并无任何优势。

  扫盲一下KEY牌。一、武将赖以发动技能的牌都是KEY牌 二、KEY牌不一定是一张牌,可以是几张牌,一组牌 三有一些类型的牌只有在特定时间才算是KEY牌。当一种类型的牌质量高,对其需求大时,才能成为KEY牌,所以第一点很好理解。若手中的杀的数量少,则对连弩需求度不高,此时连弩便不能算作KEY牌存在,这是第三点,特定时间是对其需求度高时。反过来说,有连弩也要有杀,有杀时,连弩可以作为KEY牌,连弩和杀这一组牌也可以作为KEY牌。正因KEY牌特定时间性,使得KEY牌能标志游戏进度却不能决定游戏进度,相反是游戏进度决定KEY牌。当一方拿到KEY牌,就意味着已进入其节奏。双方所需的KEY牌不尽相同,但打法原理是一样的:尽量让己方拿到KEY牌,不让对方拿到KEY牌。己方能爆发时要抢连弩;己方疲软,对方想爆发时要把连弩弄走。于是拿到KEY牌的数量便可以成为一个可以比较的量了。

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