热血无双十三区玩家首通100层专访
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4月8日,无双史上一个崭新的记录诞生了,君主39级,历时7天以迅雷之速通关沙场100层。今天我们有幸邀请到了这位传奇人物——13区玩家午夜梦游,进行一次无双史册明星玩家的专访。值得一提的是,在玩家数量众多的13区,午夜兄还是第一公会的会长,真可谓天下独尊啊。今天下午,午夜兄非常爽快的应允了我们这次专访,感觉真是很随和的一个人。
无双小子:首先要恭喜您刷新了无双史册的沙场闯关纪录,作为游戏上线至今最快通过沙场100层的玩家,您现在的感觉如何?
午夜梦游:过的时候非常的爽,挑战的感觉真爽。
无双小子:沙场闯关作为游戏的一大PVE挑战玩法,沙场100层从难度上是专为50级玩家设计的。而您39级就能通过,是至今所有通关沙场100层的玩家之中等级最低的一位,可谓史无前例,请问您是怎么做到的?
午夜梦游:之前试了2天多都心灰意冷了!本来以为昨晚能到40级升级套装后去过沙场100级结果一天下来只到39级原本的计划打乱了,晚上的时候为了希神的老虎我决心换个武将组合去过,结果试反复试了11次还是没过。但是我还是没死心,想到苍井空老师的BUFF我还没获取,就去获取BUFF后再试7把过了。
无双小子:看来苍老师的香吻还真是很管用哦,可以和大家分享一下您过100层的战术吗?这样也能让其他玩家参考学习一下。
午夜梦游:之前希神开始玩的时候没有将魂,战斗力提升非常之难,我反复看了希神的战报后,通过跟希神的交流得知,神将张颌是紫将中最牛B的,每秒掉2%血破防到0 ,这是无敌的存在,推图沙场必备。还有两大粉将(花蔓,张春华)也是非常的重要,这两个武将提供的可持续战力是过图必备,其中花蔓血装,张春华闪避装,闪避跟韧性要堆到闪避70%以上 韧35%以上,剩下的就是反复实践战斗中的跑位跟战法的搭配。
无双小子:39级就突破不可能的挑战,难度可想而知,你在挑战高难度沙场的时候,遇到的最大困难是什么?
午夜梦游:97层的的周瑜、司马懿、张春华、甄姬、貂蝉组合,这一关我相信会是一个坎。
无双小子:由于新版内容中加入了暗金将的开放,此次通过沙场100层的挑战中,暗金将对您的帮助很大吗?
午夜梦游:不大,袁绍不如貂蝉,袁绍的10秒吸收12%伤害的盾不如貂蝉的不需要命中的10%伤害反弹,穿山闪避装的貂蝉一样很牛X。马超打100层时输出不错,但是在97层过周瑜的途中就是废物的存在,敌方的金钟罩免疫战法跟觉醒技攻击,而马超的基本每2秒的一次觉醒技攻击根本比平砍还没效果。感觉官方设计的现阶段4大暗金将威力不大,目前我4个将都有由于将魂的原因我占时不太愿意试验陆逊跟许褚了。从觉醒技来看,控制不如粉将吕玲绮 张星彩,橙将清道夫黄忠,单体伤害不如张合,所以唯一优势兵多血多耐打一点。前期来看目前马超还算可用,其他3位实用的价值不大。
无双小子:看来暗金武将还得加强哦?众多三国名将中,您最喜欢的是哪一位呢?
午夜梦游:赵云,孙策,诸葛亮
无双小子:我们的传奇名将也在持续设计和开发中,如果开放新的暗金将,您最希望得到哪一位?
午夜梦游:这个问题很难,还是要根据你们设计的技能来判断,就目前游戏里可以体验到的技能来说追期待的是吕布,2秒一次的无双技群晕外加暴击伤害。从个人感情因素来说我更喜欢的是:诸葛亮、周瑜、司马懿。策略往往决定成功与否,武力只是判断执行力的高低,当然都不可或缺,个人更注重策略。
无双小子:在《热血无双》中,你认为哪些才是战斗力的组成关键?
午夜梦游:RMB肯定是第一关键,武将觉醒技技能的搭配,战法的合理选,阵型的变幻,兵种的变化,然后是大将军,将魂。
无双小子:武将、装备、将魂、宝石之间的关系您怎么看?推荐一下您认为最重要的属性吧。
午夜梦游:武将肯定是第一位,然后是将魂跟宝石的属性,装备只能按着官方设计的方式一点点强化,目前感觉没有太大的技巧可言,现阶段闪避跟韧性,暴击是比较好的选择。
无双小子:怎么会被《热血无双》这款游戏吸引?喜欢游戏中的哪些内容?
午夜梦游:苍老师大人的吸引力是无限的。个人非常喜欢三国类游戏,光荣的所有三国系列,还是市面上能买到的三国类游戏,三国群英传系列等等。我10几年前接触的第一款网游也是三国志网游,页游里之前玩一骑当先,傲视天地,等等我都各自玩了几年,不过呢目前《热血无双》这个游戏发展潜力还是很大的,关键是推广力度太小。
无双小子:作为至今等级最低,历时最快通过沙场100层的玩家,您已成为无双史册中新的明星!请问无双史册是推动您刷新沙场100层纪录的原因吗?
午夜梦游:只是其中之一,重点还是偶尔满足下自己的虚荣心,当然官方的订制装备也是满足心理需求的嘛。
无双小子:您的这一壮举将会获得无上荣耀的特殊史册成就奖励,对为您量身定制的成就奖励有什么期待吗?希望获得什么样的奖品?
午夜梦游:帅气的服装,拉风的坐骑,带名字的称号都是不错的选择,或是带名字的+15特殊装备套装。
无双小子:对无双史册有没有什么好的想法和建议呢?(比如希望再加入哪些更具挑战或更有意思的史册成就)
午夜梦游:这个难倒我了!希望一些名将能出现在达到一定成就点数后就能获取的方法!
希望增加一些实际意义上的奖励,最好是有难度但是最终大家都能获取的物品,比如希尔瓦娜斯的君主装备系列,坐骑等。希望达成某些成就后能获得一些对游戏里有帮助的物品,要是游戏里能加入有进入无双史册,无双挑战殿堂 让玩家来挑战难度可以调整获取的道具也有高低,让大家都能获取到对游戏有帮助的物品就好。
无双小子:接下去在游戏中的目标是什么?对《热血无双》新的游戏内容,最期待的是什么呢?
午夜梦游:公会战、国战、跨国服国战、名将挑战赛 (获取名将点用于阅换名将) 最好每个月再来一次名人堂挑战赛比拼策略跟技能搭配的舞台。
无双小子:我们一直致力为玩家提供最好的游戏体验和服务,请问您对我们游戏有什么想法和建议吗?
午夜梦游:希望我在推出打法跟组合以后,某些武将比如张颌等,过某些特定图需要更换的特定武将不要被继续削弱。网页游戏的策划通病,加强BOSS,更改技能,削弱我们的NPC。如果继续暗改武将我相信很多大人会跟我一样,坚决退出热血无双。
希望策划的精力用在推出新的挑战,新的内容,更新新的技能组合,而不是削弱玩家手上的武将,如我听说当年的曹洪,逆转王魏延等等。数据的暗改只能显示策划的无能,发挥想象创造新的内容是游戏的生命力。
另外武魂的传承,一定要改变,这严重限制了玩家发挥想象力跟创造力的空间。游戏并不是就几个大R在玩,也要更多的考虑普通跟休闲玩家。发挥大家的想象力,组合出更多的过图方法,推出经典战报比拼获取奖励。让玩家们的想象力有多丰富,创造的空间就能有多大。
实际上是:刚刚我接收专访时,很多人希望我不要过多的提很多紫将,大家都害怕本来就难过的图,在某些将领被削弱后变的更难过。
我爽了,希望大家也能爽了。希望玩家们不要被策划虐爽了!希望推出更多线上、线下互动活动。
无双小子:感谢您对《热血无双》的喜爱和支持,能够在百忙之中帮助我们完成了本次专访,您的想法和建议相信也能对我们及其他玩家提供很大的启迪和帮助。再次对您表示万分感谢,祝愿您能在《热血无双》的世界中感受到最好的游戏体验,再创新的辉煌!
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