热血魔兽三大治疗爬塔分析
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除开极端PK阵容治疗可以说必不可少,因而治疗的选择很重要。只说三大治疗,是因为德鲁伊属于半攻半治疗,很难单独支撑起队伍血量,多作为2治疗配合。
先要清楚的是,萨尔的治疗并非随机治疗,而是受伤最严重的3个友军。萨尔月女属于群加,就2者的治疗技能加成而言,萨尔2-3倍,月女1.5-2倍(普攻都是2倍伤害)。就属性而言,月女攻击高于萨尔,且天赋附加治疗同样高于萨尔,同时拥有暴击天赋,而萨尔则更偏向于防御天赋。然而丛林则与两者不同,拥有强大的单加能力(技能5-6倍治疗加成)。这些,都是我们能够直观看到的。
下面我们需要一点分析:
试炼之塔的怪物,大部分都是1星的,也就是说第2、6、10回合释放技能,而我们的卡牌,则是在1、4、7、10回合放技能(你不可能一直为了与小怪同步技能而使用1星治疗,1星治疗的抗性根本不足以支撑后面的伤害,很容易成为短板而拖垮队伍)。这就导致了,无论我们选择哪个治疗,都不能(除开第10、24回合)在敌方使用技能的回合释放技能加血。
由于第一回合的普攻伤害都由MT承担,因而体现不出来3个治疗的差别。第二、三回合,治疗又都是普通技能加血,同样没什么差别。而第四回合,才能体现出来各个治疗的差别。让我们回到敌方最有威胁的第二回合(我们这里暂时只讨论治疗),我们需要在敌方第二轮爆发之前(也就是第六回合),对我方人员进行治疗,也就是3次普通加血+1次技能加血,而在我们治疗过程中,MT将继续承受大量伤害,其余人员则基本不受伤害。
或许说的有点混乱,总结一下:爬塔过程中,MT之外其他人员的掉血都是有周期性的,治疗要做的,是在这个周期之内,保证MT不倒的情况下,提高队员血量对应下一周期的掉血。也就是说,无论哪个治疗,在这个周期内都会有机会给全队加血,因为补血这一个过程是有3个普通加血+1个技能加血构成的,而非单个技能。
因而就爬塔而言,3者虽有差别,但差距不大。
个人推荐:
MT抗打击较高而其余略弱则使用月女
MT抗打击能力不太出众而全队都有一定抗打击能力使用丛林
两者之间的选择萨尔
当然你要是还用了一个德鲁伊,那么你选择哪个治疗都无所谓了
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