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热血魔兽主动技能队伍阵型排布玩法

2017-08-07 11:28 来源:官方 作者:艾狄

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  热血魔兽主动技能队伍阵型排布玩法

  主动技能队伍阵型排布分为4种:

  1、单体攻击技能---这类技能的伤害倍率最高,代表技能是(1)圣骑士的“神圣之锤”,攻击对象为当前单个目标<伤害倍率:7-8倍>---因为技能有等级的变化,所以是一个范围数据-----2)熊猫人(风暴之灵)和邪刃的技能,末位目标攻击<伤害倍率8-9>。(3)丛林守护者的单体治疗<5-6倍治疗效果>

  2、全体攻击技能---(1)牛头人的战争践踏,龙骑士的剑刃风暴<伤害倍率1-1.5+>,(2)大德鲁伊和大魔法师的群体技能<伤害倍率1.5-2.5>,(3)月之女祭司的群体治疗<治疗倍率1.5-2>

  3、固定多目标攻击---(1)冰女,山丘之王,小强的,直线攻攻击技能<伤害倍率3.5-4.5>,(2)夜魔,死亡骑士,巫妖的X型攻击<伤害倍率3.5-4.5>,(3)红龙,卡尔的十字 攻击<伤害倍率3.5-4.5>,(4)恶魔猎手的前排攻击,盗贼的中排攻击,弓箭手和安克蒙德的后排攻击,<伤害倍率3.5-4.5>,

  4、随机多目标攻击----(1)暗影猎手和剑圣的随机3个目标攻击<伤害倍率3.5-4.5>,

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责任编辑:艾狄
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