热血三国2精英3、4服开启二次合服公告
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3)名城数据,转化为“名城卡”,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防):
在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。
在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
名城卡不能在主城使用。
名城卡可以回收为礼金:
名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,最多不超过2000礼金。
名城卡(郡城)回收礼金:A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于3000则回收礼金为3000,否则回收礼金为A,最多不超过3000礼金。
名城卡(州城)回收礼金:A=2000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于5000则回收礼金为5000,否则回收礼金为A,最多不超过5000礼金。
名城卡(都城)回收礼金:A=5000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于10000则回收礼金为10000,否则回收礼金为A,最多不超过10000礼金。
4)要塞数据,转化为“要塞卡”,包含了合服前的要塞数据(资源、人口、兵力、城防)。
在分城中使用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的要塞布局,等级为30级。
在名城、要塞中使用“要塞卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
要塞卡不能在主城使用。
要塞卡回收礼金:A=300+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,最多不超过1500礼金。
玩家信件与情报
信件全部保留;情报数据全部删除。
玩家任务
成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务重新刷新。
联盟数据
所有联盟解散,玩家在当前联盟的贡献,折算为道具“联盟令旗”,通过系统信发送给玩家。
联盟仓库中的未分配的物品,会在联盟解散时消失。
正在合并中,没有完成合并的联盟,会一起解散。
因跨服盟战上线,联盟跨服排名奖励,会发给合服前的盟主在合服后所在的联盟仓库中。
将领特长
将领特长予以保留。
历练数据
所有历练立即完成。
结交数据
所有名将结交记录、所有名将好感度,全部保留。
好友数据
好友数据,保留转移的好友数据。删除未转移的好友。
摇钱树系统
摇钱树等级保留。
跑商
自己的商队保留,已经刷新的商队品质保留,没打完的皇家商队会消失。
每日登陆奖励
每日登陆奖励的领取进度保留。
盟战配置
盟战的军团配置数据保留,盟战阵型等级保留。
玩家称号
玩家拥有的非唯一称号会保留。
1.2数据补偿官职补偿
玩家失去名城,官职会降低到“县令”以下,根据玩家在老服务器的官职,进行礼金补偿。
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时间补偿
根据玩家在线时间,额外补偿礼金。
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1.3合服前军队处理所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),全部返回,并立即回到出发城池。
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