热血三国2关于皇家商队和BOSS的系统总结
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热血三国2关于皇家商队和BOSS的系统总结
如果把皇家商队也作为BOSS的话,现在一共有3个BOSS。他们的出现时间、打法和奖励都是各异的,现总结如下:
一、皇家商队
1、出现时间:每天随机3次,每次持续一个小时。
虽然说是随机,其实是有规律的。根据我的长期观察验证,规律如下:
出现时间段为每天的:10:00~13:00;14:30~17:30;19:00~22:00。
也就是说,每个区间都是3个小时,会在3个小时的某一个点随机出现。当然,一个时间段出现过,就不会再次出现了。
2、奖励:
(1)伤害奖励:黄金。总值大概1000W+,会随等级略有上涨。根据伤害百分比来给奖励,没有衰减。比如总值为1000W,你打了20%,就可以得到200W。
(2)击杀奖励:铜钱=等级×30
(3)幸运奖:礼金。礼金也是随机的,不过范围是和参与人数有关的,人越多,可能获得的礼金越多。最大值大概是人数的3倍。
(4)排名奖:皇家贡品(4、2、1),可以开出若干黄金和铜钱,每个铜钱的范围是1000~2000,平均值1500。还有一些随机奖励,会上电视的有礼金(最多见过30的)、橙装碎片、橙装、龙渊碎片、坐骑缰绳(概率极低)。
3、击杀方法:
(1)方式为斗将,3对1,我方3个武将战斗力均和君主一致,所以其实就是君主和守卫的斗将单挑。
(2)打一次以后冷却时间10分钟,可以用元宝加速冷却,元宝消耗计算公式:剩余冷却时间(单位分,向上取整)*2
4、升降级规则:
(1)若击杀时间少于20分钟,第二天升1级。
(2)若未击杀,第二天降1级。
(3)每天3次皇家商队独立计算,比如有一天3次都被逃跑了,则第二天降低3级。
二、张角
1、出现时间:每天1次,每次持续28分钟。
每天12点可以进入,2分钟准备时间,12:02开始,12:30结束。
2、奖励:
(1)伤害奖励:黄金。总值大概10000W,会随等级略有上涨。根据伤害百分比来给奖励,有衰减。在10%以前是全额,超过10%的部分会极大衰减,以至于可以忽略不计……
(2)击杀奖励:小兵×5=小块黄金(1W)*等级;张角=金条(10W)*等级
(3)幸运奖:礼金。同皇家商队
(4)排名奖:妖师张角礼包(4、2、1),可以开出若干黄金。还有一些随机奖励,和皇家商队基本一样,但是多了一个必出的材料,材料的类型和等级有关:
(100~109级,随机得到轮回和玄武材料或图纸箱,110级~120级,随机得到幻灭和朱雀材料或图纸箱)
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