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热血龙族2天赋系统详细介绍

2013-10-08 10:04 来源:网络 作者:娃娃头

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  热血龙族2天赋系统是角色的公共被动技能系统,可给角色提供一些战斗属性的加成。

  开启条件:

  1)本系统为角色完成10级主线任务后开启(任务待定)。

  2)点击主界面主控栏中对应图标可打开天赋界面;

  3)当有新的天赋可以修炼时,主界面快捷栏上方的提示区域会有“赋”字快捷提示,且提示呈激活状态,点击后快捷提示消失,打开天赋界面。

  天赋分类与升级规则:

  1)天赋一共分为生命、法力、攻击、防御、命中、闪避、暴击、韧性、格挡、破击,这10种,属性增加为绝对值增加;

  2)角色天赋初始全为0级,最高等级为角色在当前版本可达到的最高等级。

  3)天赋升级有前置天赋,比如法力0级升1级需要生命5级,生命5级升6级需要破击5级;

  4)天赋升级需要角色达到一定等级、同时需要消耗潜能与银币;

  5)若确定升级天赋,则扣除掉相应的数值后,开始修炼;

  天赋境界:

  1)当全部天赋的等级升至10级时,提升天赋境界功能开启。

  2)每类天赋都有境界这一概念,初始境界都为0,最高20级;

  3)提升境界需要消耗境界提升符与银币,根据当前境界的不同,消耗的境界提升符的等级可能不尽相同;

责任编辑:娃娃头
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