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问题热血海盗王新手攻略 玩家经验分享

2011-09-20 16:20 发起提问

回答最佳答案

  QQ热血海盗王新手指南,热血海盗王新手攻略,热血海盗王玩家分享新手攻略

  写在前面:本人也是新人海盗,所以也谈不上攻略什么的,这只是本人10天以来的经验罢了,只为帮助一下前仆后继(...)的新新人玩家而已(准确的说只是后继的玩家)

  首先在玩任何游戏之前,大家都应该有一个良好的心态,不能急于求成,不过现在似乎能做到的童鞋越来越少了,而游戏运营商也正是利用这种心态疯狂圈钱,其实犯不着,玩游戏不过是休闲,休闲都要休的那么辛苦,何必呢?玩这个应用真的是可以不花钱的,小号想必是每个玩家玩应用的必备工具了,材料首先不用愁,训练位置四个(两个是邀小号的,在广大玩家的**下现在空间修复了这个邀请不给开的恶意bug了)其实都已经够了,对于异常淡定的童鞋甚至表示两个训练位就已经足够了。

  但是笔者本身也是有点急于求成的心态的,所以10块钱买了12个Q币开了一个英雄位两个训练位,这样正好6个英雄位6个训练位。非常推荐和我一样略有急切心态的玩家这样购买。(我真的不是托。。。)

  然后就是游戏中的各种小技巧了,虽然有很多和大家想法不同的地方,但还是希望老玩家看到后可以在深思熟虑之后才拍砖,那样才能拍的掷地有声。

  粮食等级说

  对于新手玩家来说,总是认为粮食不够用,如果说可以赠送的话,我是非常乐意分享我满满的粮仓的。不要急着升级,大凡是各种游戏,似乎升级就是王道,升级思想根深地固,而如果仔细观察,就会发现,其实在有了五个属地之后,升级已然浮云,五英雄位神马的也不需要着急。打过级别低的玩家都会发现有等级保护,所以说等级升高了你不是找占领吗?整天看着贴吧论坛有新手在抱怨粮食不够用,还老是被占领,我也是又气又好笑,升那么快英雄等级根本跟不上,所以首先我们就要学会压级。(笔者当初也是一个劲的冲级,现在追悔莫及,不过最近总算是压制的比较缓慢了,慢慢的胜率就高了,属地每天也都是满满的了)

  压级,一般来说压级无非就是加速消耗和保存,而仓库中只能存到貌似2400左右(具体数值忘了,不包括粮包),所以每天还是需要花掉许多,而加速消耗的最大去处就是所谓的推图了,速度推图而不是卡图刷级刷装备。(刚开始笔者也是不断卡图刷装备,还觉得很高兴,又有经验又有装备两全其美啊。。。)其实粮食还有一个很好的去处,只是有很多人的思想就是拗不过来,觉得太浪费了,那就是不断的收属地看英雄然后T,尽快的刷到好的英雄。

  抢取属地说

  总结一下笔者抢取属地的一些方法,直接点击空属地,这种方法适合已经贯彻了卡级方针并且坚持每天训练英雄的童鞋。在日志里边翻看有没有杯具娃攻占你或抢夺你失败的,把他扫空吧,注意这里的扫空包括扫光其属地。(好缺德。。。所以笔者经常在占领了两个之后尽量在找找有没有别的杯具娃。。。做人不能太不厚道。。。)看到这点大家也该反过来想一下,攻占之前我们是不是也应该三思而后行呢,在攻打领地之前权衡实力,势均力敌的就不要攻打了,自己看着都没有什么把握的就直接Pass,别做了别人的杯具娃。关于以前见到的查岛号ID的或许在以前比较实用,但现在操作起来已经十分的繁琐了,毕竟现在岛屿众多,小号充斥。

  建筑升级说

  关于建筑升级,曾经看到有一篇帖子貌似说最优先升级酒馆,其实细想一下,酒馆并不是一件好东西,甚至说是一种灾祸,给我们招来“杀身之祸”。不妨举个例子,假设你目前日志里拥有三只杯具娃,而你只有两个空位了,你会怎么选?我想大多数玩家都是会点开他们看下,如果一个酒馆2突然闯入你的眼帘,你会是什么感想?“pass吧,这人真2!”所以说酒馆在某种程度上只是为别人开设的。笔者表示自己没有蓝色满星英雄是在自己家里招募的(其实一般也只招满的,完美主义者的自虐,呵呵!)然而家里没有高级酒馆的童鞋就需要运用快速消耗粮食的最后一条来迅速招募满英雄了。

  英雄选择说

  关于英雄方面,笔者也有一些不成熟的观点,仅供大家探讨交流。首先如同大多数玩家一样,对敏英雄确实不感冒,因为怎么看都看不出好在了哪里,命中看的不明显,攻击倒是挺明显。。。

  并且刚开始对智的也不甚感冒,直到那天第一次邂逅了我们敬爱的指挥官,鸡冻的哥一星就招募了下来,本来也不甚看好,换下了久经沙场的15级蛮族炮手(狂怒冲锋)一试。效果显著,直接来了大翻身,K掉了占领哥的童鞋并把它变为了杯具娃,唯一让我纠结了一下的就是指挥官那霸气的名字刀锋居然是不攻击的只是后援团。那一次的邂逅变的一发不可收拾,之后一天又邂逅了两位指挥官,有一位居然是满星的,果断雇佣,现在我的阵容是两只刀锋两只长驱两只狂怒一直在等换左右和火烧,见过几只都是不满的(再一次的自虐)。

  狂怒非常建议新手开始就不养,开始就有长驱炮手的,每一次看着大腹便便狂怒炮手我就想说,解雇你们可以返还点经验吗,没办法开始就养了,太肥太肥了。。。

  再一次的聊到指挥官,一开始我就想反正指挥官都不打,要星星干什么,放后边我训练都不给他训练了,但是后来思考再三,觉得不能让他吃干饭到全军覆没然后杯具,就练高了让他挡着,效果貌似还不错,因为本身加怒很快,输出放前边也没有那么必要了。

  不知道是不是错觉,感觉智英雄的躲避要高一些,如果不慎被测试帝看到了这篇帖子,欢迎测试一下,谢谢!

  说到Miss,昨天才注意到我们敬爱的指挥官吼叫偶尔也是会失声的。。。

  全面太慢热了,我都不知道我能不能玩到多久,还有满的全面太难找啦。

  持币待购吧,别花光了,看见极品的哭。

  想不出还要写些什么,但总感觉有什么忘了,急着去玩万智牌就不写了。

  最后,本贴最重要的一点是要学会卡级,真正卡级了,其他的神马属地随便点点,建筑想怎么就怎么,甚至英雄都可以随便招募(也不能随便到5个指挥官)

  关于刀锋的个数(因为刀锋确实厉害,这应用说到底就是怒气之间的对决),没办法昨晚又刷出一只满的刀锋,因为本来有一只没满,又所以招了,三只刀锋了现在,于是今早换上去测试了几轮(用图中的同一怪点),看看能否使己方更快一步释放怒气,结果似乎并不怎么令人满意,相比两只的情况提升不明显。如果是两只的话,不出现Miss什么的两轮就可以释放怒气,如果计算了Miss,那么一般需要5轮,RP最差的也不过六轮。而换成三只刀锋的话,触发的回合数也没有明显提升,很多的时候都叠了怒气。(就是说还是不能缩减到最高效率每次2轮一发,一轮不可能,除了五只。。。)然而正是这个怒气堆叠,笔者似乎发现了伤害有所提升,140多的长驱能打出1200(当然这只是打怪,人的防高一点,不过差距也不会太大),并且没有出爆,而同样的刚过100怒似乎打出来的就只有700多点,笔者害怕升级所以测试次数也只有区区10轮左右,所以还请各位童鞋回去自行观察希望在回复中相互讨论,也可以加QQ讨论,QQ昵称上边已有。当然还可以从侧面来看,用三只刀锋的战后评分总是比两只高,我想可能是源于单次伤害的幅度吧。

责任编辑:麻花
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