热血帝王常识内政与军事心得
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热血帝王常识内政与军事心得轻松带你了解热血帝王常识,了解内政与军事。接下来是小编的一点个人心得,希望对大家有所帮助。
热血帝王
一、常识篇。
⒈等级只与声望有关。升级建筑、升级科技、战斗均可获得声望。战斗是主要获得途径。
⒉每10级可开一个封地(需要资源)。封地允许12个建筑物。每30级可增加一个资源点(用来产钱粮)。
⒊资源仅有钱和粮两种。在市场可以进行转换。
⒋不要盲目追求等级。只有精兵强将牛科技才是王道。
⒌不要打肿脸撑胖子。没有钱坚决别收徒。因为徒弟会分走你大部分的资源。
⒍选国要谨慎。大国人多科技高的同时也导致了效率低。(效率就是你生产资源的速度)同时大国人多也导致资源分配不均。新手基本国库分配无望。封测我选的赵。
⒎各种建筑用途。大厅(产钱)。房屋(加人口)。农场(产粮)。书院(升级科技)。4种兵营分别出不同的兵种。
⒏数量并不代表一切。少量的高级兵比大量低级兵性价比更高。
二、内政篇。
关于内政。我想每个人都有自己的看法。这要取决于你的外交政策。
⒈战斗狂型。身为战斗狂人。我们不需要任何的资源生产。我们的资源来源就是战斗。无论你是刷野还是掠夺其他玩家。都需要注意一定要有资源收入才去。也就是说你获得的资源必须比你死去的兵值钱。这是一个循环。强者愈强弱着越弱。也是高手和人民币玩家主流玩法。
⒉和平共处型。依靠足够的农房生产资源。达到自给自足的程度。但是此类型往往由于过多的农场而丧失了必要的人口。成为别人眼中的肥羊。最后在被掠得生活不能自理后终于爆发变为战斗狂。
所以实际上各种路线到最后都是殊途同归滴。
我给大家推荐下我自己的建筑安排。
主基地:1大厅11房屋。
看了很多人都说主基地要出书院、兵营等等建筑。其实这样做的人都是很2啊(欢迎互喷)。主基地的房屋是可以15级的。而15级的房屋效果十分强大。热血帝王最缺的是什么?就是人口。不要跟我说先建其他的以后再拆改房屋。明知要拆你还造不是2是什么。有人说先建书院升级科技。我只想说升级科技最少也要几十分钟。几十分钟完全足够你升级从而开辟下一块封地。注意保持主基地的徭役效果。有些人认为过早的开会浪费。其实最需要徭役的就是游戏初期。低级建筑升级时间是很快的。这个时候也是最需要建筑等级的时候。所以。果断用了吧。
第一封地:1大厅1书院2步2弓5车1骑。
有的人觉得应当多造步弓营。那么我想知道车要从哪里出?不要说再出个封地造。要知道双兵封带来的只有人口不足导致的兵营停止工作。这个封地将会是你今后唯一的兵封。
第二三封。1大厅1书院10农。
有的人说要全房。因为完全不需要担心资源的问题。众所周知前期才是最缺乏资源的时候。升级科技不要资?出兵不要姿?升建筑不要资?不要跟我说用元宝换。现在是封测有送金,到了公测你还充钱去换?有钱还是买钻包实在。不弱于名将的将领会是你一大助力。而建农场仅仅是为了完成任务。有人说完成任务而建粮是舍本逐末了。其实完全不是这样。这些任务送的资源是十分强大的。粗略估计百万以上。与其造房屋。不如去赚取这些资源。别说后期随便占个矿就能完成。后期城多了效率低了产量只会更少。你永远也别想完成任务了。即使完成了对你也没有实质性的影响。你觉得到了后期百来万的资源多吗?也就是一次国家分配仅此而已。而对于前期来说你不仅没有那么多兵占人口。而且将领等级低带的兵也少根本不用担心人口问题。更何况最需要人口的投石还不到出的时候。
剩余封地:1大厅1书10房。
不要学别人出什么移动封。后期申一个封地要几十万甚至上百万的资源。把资源都浪费在移动封身上的人绝对有病。那些资源用来出兵不是很好吗?如果所攻打城池实在太远请使用迁城令。
按我的建法到最后你得到你的建筑应该是这样的:1兵封其余全房屋封。这也是几乎所有高手最后成型的建筑。
三、军事篇
作为一款策略类游戏战斗是必不可少的。而战斗最重要的无疑就是兵种、将领(包括装备)、科技。
兵种大家都一样。骑克步。步克弓。弓克骑。车全克。但弓和车是脆皮。所以只能靠搭配。而不同的搭配都有不同的用处。
在热血帝王里。主要的战斗就是杀黄巾了。无论前期后期、高级低级。如何杀黄巾都是重中之重。有很多人为了避免损失,往往刷的都是低级野点。而实际上、高手往往在与你相同兵力的情况下刷的都是高级野。或许损失比你惨重,但收获同样是巨大的、尤其是将领等级。在成长70以上后将领升级基本上都是4点属性的提升。久而久之。差距就慢慢出来了。等到将领等级上来。损失甚至更少。新人往往为求稳妥而与榜单无缘。所以说,越级打野是一个转折点。但注意别团灭了。另外一个属性堪比名将的钻石包将帮助确实非常大。所以我建议大家有能力还是买下。由于黄巾是不带科技的。所以他们的攻击并不是非常高。想要更少的损失的话加防御显然是最好的。而防御兵种无疑只有骑兵和步兵。看了很多人教出骑兵。其实完全没有必要。首先骑兵防御没有步兵好(不懂看科技)。其次弓兵克骑兵,而杀黄巾主要以杀弓兵为主。在克制攻击加倍的效果下只会让你损失更多。最后,弓兵是站后排滴。而克制步兵的骑兵完全可以跳过不打(别跟我说可以不打弓兵,弓兵是最好打的)。也就是说你可以专门挑没有骑兵的打。即使要打你的弓兵和车也可以很快秒杀他。就算是死步兵也便宜得多。当然也不是说不可以出骑兵,但前提是你有堪比关羽一类的牛将。否则刷野坚决不用骑。
刷黄巾最完美组合是2步2弓1车。最好的将领搭配是2智步2统弓1统勇。
有许多人认为弓将需要加武力。但其实统才是最实在的,就如同人多欺负人少一样。不仅加攻还加防。到了后期,在你拥有足够的资源不用再担心资源情况下,把智步一样换成统勇。理由同上。
最后是攻城。也有那么一群人说攻城别出骑。而我的建议正好相反。攻城果断出骑兵和弩骑兵。这样才会跑得快。否则浪费在路上的时间太长。这些时间用来升级会更好。如果你觉得损失太大那么就证明你还不到攻城的实力。要么就跟高手一起,要么等实力更强再打。
关于科技,有很多人认为科技要精。其实科技贵在多而不在精。一个10级科技的资源等同于两个9级科技。而相同科技每次升级的涨幅是一样的。所以科技越高级性价比越低。把需要的科技平摊才更好。
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