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问题热血成吉思汗城市发展
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2010-11-02 14:39 发起提问
回答最佳答案
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当高影响力城市对周围低影响力城市的影响大于其本身时,就会迫使低影响力城市的空闲人口携带金币等资源不断投奔高影响力城市,从而加速低影响力城市的毁灭。
城市产值
影响城市的财政收入。自产和市场可以提高城市产值。
城市产值为每次评估时间之内累积的产品产值。评估时间时城市产值会根据税率转化为财政收入使玩家获得金币。
税率
影响人口增长和财政收入。由玩家自己设置。
税率的最大值为100%。
税率为每次评估时间玩家从城市产值中获得金币的依据。
每个城市都有自己的税率,玩家可以随时调整税率。
税率会影响人口出生率和移民,较高的税率会抑制人口的增长。
粮食
城市中储存的粮食总量。
粮食会影响到人口的增长和军队的士气(士气为0时军队解散)。
每次评估时间系统会根据城市粮耗扣除粮食。
粮食类产品在生产出来时会依据粮食值添加到粮食总量中。
磨坊可以生产高粮食值的产品。
粮耗
粮耗为每次评估时间扣除的粮食,它们被分配给了城市居民和军队。
人口类型每单位粮食可供给的人口老弱人口40劳动人口20军队5—15空闲人口30英雄0.1谷仓可以降低城市粮耗。
城市运输
城市之间的调运和从世界市场上购买东西都需要依靠城市运输。
城市运输的速度由城市中最高等级的造车厂决定。
从世界市场上购买产品的默认运输时间为6分钟。
毁灭城市
君主可以不断攻击其他君主的城市来杀死人口。
君主也可以在其他君主的城市周围发展自己的城市,并使自己对该城市的影响力大于其本身。通过影响力侵略的方式经济掠夺人口。
当城市人口低于200时,城市将会被毁灭。
如果君主所有城市都被毁灭,将自动获得一个大篷车。
新建城市
玩家可以通过大篷车来建设新城市。将大篷车派遣到新城市建设地点,即可建设新城市,大篷车也会因此被消耗掉。
玩家不能在被其他玩家或npc控制的地图格上建设新城市。也不能在距离其他城市小于2的地图格上建设新城市。
大篷车可以在造车厂中生产,玩家只能拥有一个大篷车。并且玩家拥有的城市越多,大篷车的设计时间越长。
城市等级
城市等级是城市的重要属性。它决定城市的空地数量,并可以提高城市健康度和产值。城市等级由城市的人口数量决定,人口越多,城市的等级越高。人口降低并不会降低城市等级。
城市等级升级所需人口城市空地数量城市健康度奖励城市产值奖励1500(2 x 2) 4152.5%21000(2 x 3) 6305.0%32000(3 x 3) 9457.5%44000(3 x 4) 126010.0%57500(4 x 4) 167512.5%615000(4 x 5) 209015.0%730000(5 x 5) 2510517.5%8-n/a-(5 x 6) 3012020.0%结算周期
每一个结算周期都是游戏世界的一个循环。它是游戏中一些基础计算的时间。例如人口的增长或负增长,文明度的计算,影响力的计算,科学值的计算,粮食消耗的计算。
结算周期为15分钟。在系统时间的下方可以看到结算周期的进度条。
以下是在结算周期会进行的改变。
1、降低文明值10%。
2、计算建筑提供的文明值。
3、计算食物种类提供的健康值。
4、重新计算繁荣度、健康度、文明度。
5、计算城市的财政收入并清空城市产值。
6、扣除科学基金。
7、计算科学值。
8、计算粮耗并扣除粮食。
9、依据粮食计算军队士气。
10、计算人口增长。
11、计算影响力值。
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