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问题热血成吉思汗战斗介绍
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2010-10-22 16:32 发起提问
回答最佳答案
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战斗介绍
战斗要素
攻击范围较高的攻击范围可以优先攻击到对方。
攻击速度两次攻击的间隔时间。
移动速度编队移动的速度。减少远程兵种的伤害,同时也可以更快的攻入敌营。
防御减少受到的伤害。
敏捷增加攻击速度和闪避几率。
士气由军队的粮食供给决定,士气为0编队自动解散。
战斗经验但编队参战结束后就会获得战斗经验。但编队补充新兵时经验属性会被中和。
护甲主要的增加防御方式。
武器主要的增加伤害方式。
战斗时间
战斗会有一定的持续时间,战斗时间由战斗过程决定,战斗产生的battle tick越多,战斗持续时间越长。
行动状态
编队有3种行动状态
攻击当有对方编队在攻击范围内时,编队即停止移动并开始攻击。近身部队攻击距离自己最近的敌人,远程部队攻击处于最佳攻击距离的敌人(75%射程)。
移动当没有敌方编队在攻击范围内时,编队会自动向对方营地移动,前面的部队有可能会阻挡后面的部队。
防御刀盾兵和刀盾骑兵在移动状态时如果受到敌方远程部队攻击时会自动切换为防御状态,移动速度降低,受到远程伤害降低。
战斗奖励
玩家在战斗中可以获得以下奖励:
有一定几率获得英雄。
士兵编队获得战斗经验。
英雄编队获得战斗经验。
在玩家与玩家的战斗中,如果攻击方胜利则可以掠夺到被攻击城市的粮食、金币和城市产值,获得威望奖励。并使防守方失去一定数量的人口、城外资源田、影响力和威望。
掠夺的数量取决于城市粮食储量、黄金储量、人口和产值和战斗结束后进攻玩家的存活军队数量。
每个存活的人可以掠夺3单位粮食和3单位城市产值。
每个存活的编队最多可以掠夺5X城市等级的金币和杀死1%的人口(最少杀死5人)。
如果进攻方因为没有遇到抵抗而获得胜利,则双方不会产生威望增减。
武器特点
单手武器和盾面对远程攻击时有额外的防御加成。伤害低,格挡高,面对远程攻击时格挡翻倍。
枪高伤害,对骑兵有命中加成。
戟有几率同时攻击两排敌人(20人为1排),对骑兵有少量命中加成。
弓攻击速度快,射程中等,伤害中等。
弩攻击速度慢,射程远,伤害高于弓。骑兵无法装备。
攻击路数
玩家在攻击一个城市时,可以在多路同时发动攻势。最少为1路,最多为4路。其上限由被攻击城市的等级决定。
每路最多可以有6个编队(双方各3个编队)。
城市等级攻击路数
1-21
3-42
5-63
7-84
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