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游戏类型:战争策略
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸玩家选择宝石的方法
作者:全角哥      来源:官方论坛      发表时间:2010-10-27 09:32

  鉴于N多人讨论宝石的应用,鄙人走街串巷联系资深RMB玩家,整理出这一套不完整攻略。

  1:宝石的作用在前期是很明显的,反而到了后期,作用就没武将成长那么明显了,所以,如果玩新区,想要尽快发展,4级宝石套是根本,因为大部分人都合得起2级套,2级宝石100点属性,4级255点其别不可谓不大。

  2:宝石的投入与武将的投入怎么把握。宝石适合在武将没有进阶到蓝级前投入,当你武将达到蓝级以上,可以说,宝石的作用减少很多,越到后期,宝石影响越来越小,因为后期装备70-80装备,强化到6级是100%属性加成,可以说,80装备6级强化=4个4级宝石的属性。(是指80装备的属性加上6级强化的附加属性等于4个宝石,不是指单一强化的属性等于4个)。可以说,如果中等玩家想要玩好七雄,3级宝石套足以,而且重点要放在蓝级进阶紫级武将的成长上,武将进阶成长满代表少花一部分更高级别的强化符,俗话就是省了一点钱。

  3:宝石的选择。(是鄙人的意见,不同观点可以提出,深入探讨下。)

  步将宝石选择:

  防御、敏捷、攻击。(PS:防御不解释,敏捷所有职业通用,影响着闪避,暴击与命中,你有何理由不选择这个宝石?攻击是因为,步将攻击时不高,但是在现阶段体力宝石作用不明显的情况下,攻击宝石更能体现出价值,而且攻击与体力大家在军营中可以看到步兵是一个很平衡的兵种。为什么没选择统率?第一,如果别人打,战斗力差不多的情况下,敌方有远程兵或者比你先出手,你所损失的兵起码有5个3级统率的兵了吧?甚至暴击直接秒。1个3级统率是80兵,5个是400兵,看起来不少,但是作用不大,不如提高本身属性更好,当然见仁见智,看大家自己怎么衡量了。

  弓将宝石选择:

  攻击、敏捷、统率。(PS:攻击,敏捷不解释了。有些人一定会纳闷,为什么步将不选择统率,弓将反而选择喃?原因是步将的作用主要是当MT,但是弓将却是DPS,统率所增加的兵,就相当于攻击宝石,越多的兵结合在一起,攻击越高,就是这个原因。)

  车将宝石选择:

  攻击、敏捷(防御)、体力。(PS:攻击,体力不解释,自己去兵营看车兵种的4维属性,这2个是最高的属性。为什么不选择防御而选择敏捷?如果你想全车发展,敏捷有时候能化腐朽为神奇,那暴击,那闪避,能让你眉开眼笑。如果你想让车将代替步将当MT,则可以选择防御宝石。

  骑将宝石选择:

  攻击、敏捷、体力。(PS:攻击,敏捷不解释。至于为什么选择体力不选择加攻击的统率是因为,骑兵速度太快,可以说第一下很多的时候都是敌人先出手,与其白白送给敌人兵,我更希望能增加一下抵抗能力。)

  器将宝石选择:

  攻击、敏捷、统率。(PS:大家看了这么久,相信能理解我这么分配的想法了,那我就不解释了。)

  另外透露个秘密,大家点武将,然后点一个武将后面的详细,把鼠标放在体力2个字的上面,会出现提示体力增加伤害的解释,这个本人无意中发现,具体情况就不清楚了,大家探讨下吧!

  顺便提下,单兵发展,不是RMB是很难生存的,所以不推荐大家单兵发展。


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