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游戏类型:战争策略
开发公司:游戏谷
运营公司:腾讯
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游戏状态:公测
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸策划答玩家问 未来版本提前剧透
作者:就爱阿龙索      来源:07073整理      发表时间:2012-09-24 10:36

  这次七雄争霸策划答玩家问是官方搞的一次活动,玩家和策划,一对一交流。玩家把对七雄争霸的不足指出来。策划进行回复。其中策划嘴巴不小,爆出了N多猛料。下面为大家分享下七雄争霸未来会有什么样的新鲜内容加入其中.

  首先是笔者的提问:

  游戏问题:①联盟祈福给的东西没有用。。

  游戏问题:②重楼90层宝石回复问题和云楼所给的距灵丹太鸡肋,太无用。

  游戏问题:③百战千军每天所给的军功过少,太鸡肋了。

  游戏问题:④武将攻城掠夺后所携带的资源量太太太太少了。

  游戏问题:⑤声望任务耗时太长,食之无味弃之可惜。

  游戏问题:⑥可以出更高级别的城堡外观了。

  游戏问题:⑦联盟跑商所给的铜币太少,太鸡肋。

  游戏问题:⑧ 君主资料页面上,君主出征次的图标。该提升上限了,不该再停留在2000次。

  游戏问题:⑨君主改名卡,可以出了。

  游戏问题:⑩联盟不要再限制成10级了。。现在很多联盟都10级半年多了。。该提高联盟等级上限了!!!


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  有人提出 希望合区的问题。

  有人提出:希望增加兵种降级和武将更换头像 。这个想法略碉,说的是武将头像。

  提问 和回答如下:(前4条略过)

  第五:联盟福利宗庙里边祈福竟然还祈出武将刷新卡来,请问有什么用啊?

  答:我们会考虑根据不同玩家的阶段给予不同的奖励,但这需要大量的数据分析和开发周期。在此之前,请为低级玩家考虑一下。

  第六:练矿的问题(练矿太贵了)

  答:建议您理性消费,从维护平衡的立场来说,多获得需要多付出,且不一定成正比,可参考国家纳税规则

  第七:主要的卡片比如 云中40 60 80 90 100 的卡片不能随便融化点(手抖了麒麟血 被融化了)

  答:这个我们会考虑增设筛选条目方便您的便捷操作

  第八:铜币的问题(每天过4次云8,打郡城,打副本,钱钱不够。原楼主还列出了每天消耗铜币的总计,大概2亿)

  答:您的计算没有问题,但忽视了一个前提条件,就是您想把每天能做的事情全做了,这就好象这世上有各种消费品您想天天都买齐一样。当然这样说有些找抽,我们理解您最大化追求自己收益的心情,如果您不能做到自控,我们可以考虑控制您的每日消耗或者增加您的每日产出,比如最近已更新的苛税铜币增加、更划算的铜币种子等。


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