


流、亡你害怕吗?一句话有心的人怕,无心的人就无所谓了
流、亡的惩罚方面现在是损失繁荣度,有以下几点建议:
1:加大惩罚是必然的但是要看怎么惩罚,前提要明确,以目前的游戏状态还是保持原状比较好。虽然目前的惩罚不是很合理但至少勉强可以维持,但却不是长久之计。
要想惩罚合理,游戏设计就应该平衡(我相信没有人愿意浪费时间来养小号)
2:流、亡之后不能马上重建(有个限制时间段,时间必须合理)或者愿意城池掉级重建,当然这个还有处在一个重建后被敌人追杀的问题或者追杀敌人的问题,在这我提出重建城池未达到8级或10级城池以上的繁荣度上限应该改并且攻方3次高迁后不能在追杀,必须要等对方完全恢复繁荣或者自己的繁荣恢复等,反之也是一样的。
3:加重惩罚要看几点:
1:游戏本身设计合不合理,目前的确不合理,没有办法说明
2:太严重的惩罚目前看来很多人都会放弃这游戏
怎样条件才合理现在还想不到,但我想只要游戏能做到rmb不是万能的,没有rmb是万万不能的,这个矛盾旋律估计什么样的惩罚都是相适合理的。
第二点是流、亡补偿方面,现在是为了玩家考虑补偿高迁以及5倍繁荣恢复:
4:繁荣恢复速度过快有些人肯定觉得无所谓了,从而也让rmb玩家反感。恢复太慢很多玩家都因此放弃游戏。按中立的立场看繁荣度除了开荒时间缓慢恢复外,也应该搞个互动来点刺激。例如天降我07O73觉得不应该一个盟天降一个盟,应该广泛点应该是一个国天降一个国,而国以郡城最多盟为首其他为普(所有联盟不管同不同盟只要在本国内都可支援)如果天降失败方按郡城产量以及过关闯楼次数严重者还可以割舍国内建成点反给胜利方额外加国家荣誉联盟荣誉以及为掉繁荣的伤员恢复繁荣。当然说道这又讲到一个转国问题,这个问题不解决也是个棘手的问题。呵呵,这些只是本人随意说说的,希望能给大家多点灵感,多点创作细胞。
你想做农民却被百般阻挠吗?
做农民只会让你的命运更悲惨,农民只有小号能做或者是死号。
七雄争霸中“飞城勿扰”明白实际意义了吗?
不明白,看到心灰了,不过念在活动丰富留着看看吧!飞城,飞城果然天天都要飞城勿扰!
还想说很多,现在却无语了。
这样的结局有多少人能接受呢?有多少人能支持呢?
七雄争霸“飞诚勿扰”我们的爱还能走多远呢…………………