07073网页游戏门户

首页

全站导航

游戏类型:战争策略
开发公司:游戏谷
运营公司:腾讯
官方网站:点击进入
注册账号:点击进入
游戏状态:公测
进入论坛:点击进入
游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
呕心总结提给七雄的九点给力建议
作者:超脑      来源:官方      发表时间:2011-04-01 09:48

  我个人认为,别的品牌不说,腾讯作为一个已经深受大众认知和信赖的品牌,其产品应该更多的倾向于服务大众和娱乐大众功能,因为腾讯已经赚到了足够的运营资本,所以更应充当一个网民精神建设者的社会角色,而不再单单是赚取利润,腾讯的游戏也应如此。七雄争霸网页游戏的推出,不愧是大公司的手笔,里面不乏很多有趣的玩点和精彩的创意,受到诸多腾讯用户的追捧,也正说明了腾讯产品的深得人心。经过几个月的游戏操作和同其他玩家的交流,我总结了一下,对七雄提出如下几点建议:

  1.提高七雄争霸服务器速度,经常是进入游戏等待时间比较久,有时游戏中又是很卡。

  2.但既然是休闲游戏,请降低七雄争霸道具的费用,运营这款游戏请立足于更多是为了提供给游民娱乐的层面。包括进阶符,强化,宝石等,如此高费用让会让更多数的玩家放弃购买,但不提高自身的竞争力,又是处处受到其他强的玩家的欺负,经常受打击,容易灰心,从而退出游戏。

  3.界面操作:个人资料七雄争霸界面建议增加“发邮件”功能和“联盟”建联盟资料查看链接。

  4.武将经验:请修改七雄争霸武将参加玩家之间的战斗(包括进攻或是防守)应该获取相应的经验,不然单靠修炼馆的提升,显得相当单调,又没有鼓励玩家之间的战斗竞争。

  5.出征时间:第一,出征时间建议减少一半,以便提高效率。第二,出征时间以到达时间表示,现在是用行军路程时间长表示,不方便压秒等战术,战斗缺乏组织,减少了趣味性。

  6.建议增加联盟结盟组军团功能,友好联盟可以达成一致结成友盟,友盟之间不可以战争,可以互相支援。

  7.资源问题:建议资源可以在玩家之间自由输送。

  8.战斗力:游戏目前的七雄争霸战力损失对比悬殊,比如,2万战力的玩家攻打8000战力的玩家,损失不过几百,而低战方则全军覆没。这样的对比非常不合理,建议按实际战力抵消,比如,2万战力攻打1万战力,损失1万,避免一方独大,鼓励几个弱的玩家联合对抗强大玩家,这样才能鼓励玩家的积极性,还原平衡公平的游戏规则,不然,游戏玩久了就只能剩下高端的少数几位玩家了,不利于游戏的持续性。

  9.建议在七雄争霸城池中增加参加活动板块,目前游戏经常有举办新活动,诸如快乐分享、活跃度签到、推荐玩家等活动,如果在城池中增加一个类似“演武台”功能的入口便可参加所有活动,那么将会减少很多麻烦,减少浪费时间,提高游戏的效率了。


找《七雄争霸》攻略,请 百度一下

热门评论

Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:953735556@qq.com