首先我不知道我算不算RMB玩家,反正第一次玩,也不太会,大概花了可能还不到一万的样子吧,应该也算个小或者半RMB玩家吧
现在没怎么花钱了,反正觉得这游戏越来越花的不值,当初刚学建了个经济特区,这次新版本出来我最想看到的就是能出特区改建,
然后就是关于英雄成长强化的价格,我反正觉得太贵了,过了80以后非RMB玩家几乎都要卡在那里了,不要想着别人到了80以后就非去花钱不可,
不愿意花钱的他宁可不玩也不会花,这就注定他们只能挨打了,难道这游戏就是想以后人越来越少,最后就剩几个花了点RMB的在玩吗?
没大量普通玩家的游戏是不会长久的,求财无可厚非但是别太急功近利了,现在不都提倡资源循环利用吗?这些是我的一些建议,希望TX能采纳
以下是我对TX新版本前瞻各条的一些看法和意见。
1. 全新出征
v1.3前瞻版中出征模式将会出现重大变化。以往的攻城模式将会与玩家们告别,而代之以两种全新的模式。“讨伐”:这种模式下玩家可以掠夺对方的资源及铜币,但守方失败后并不损失繁荣度。“摧毁”:这种模式下玩家将会花费讨伐模式的两倍时间,守方失败会损失繁荣度但不会有资源损失。
看法:我个人花钱的目的只是不想挨打,必须要打的时候有实力打。但是对于大部分玩家来说,特别是花了钱的人,这条没几个能接受的,用屁股也想的到,不解释。
2. 免战牌出世
v1.3前瞻版在军事方面还会有一个重大的变化,那就是免战牌的出现。玩家使用免战牌后,将可以在一段时间内不会受到任何攻击。当然,对于喜欢攻城略地的玩家而言,免战的出现也不是末日,因为免战牌的使用是有冷却时间的。
看法:能接受,但是免战的时间各方面需要平衡,其实这个免战完全可以弄到君主策略里去,比如冷却时间可以长点。
3. 合璧开放
在经过几个版本的优化设计后,天命合璧活动将在v1.3前瞻版中与广大玩家们见面。合璧活动开放后,玩家每天可以从联盟福利里领取一块左璧或右璧,接下来玩家需要在合璧大厅中寻找到一位拥有另一半玉璧的同联盟玩家进行合璧。合璧完成后,双方玩家都将获得大量的奖励,此时如果玩家仍然有合璧的意愿,可以通过抢夺其他联盟玩家的玉璧来继续合璧。相信合璧开放之后,可以大大的加强联盟之间的互动。
看法:接受 提个小建议,合壁那里能否分个等级档次?或者抢夺的次数有个限制?别搞的低战力玩家都不敢去何必。
4. 分解强化装备
在以往的版本中,多数玩家一直对是否强化装备抱着犹豫的态度。但在v1.3前瞻版中,玩家将不需担心强化装备过时淘汰的问题。所有强化过的装备在分解时都将几率返还一定数量的南海奇精,甚至有几率全额返还。这意味着玩家进行强化不再是一种收益递减的行为。
看法:完全接受,怎么不早点出啊,我把好多强化的装备都分解了,纠结
5. 百战时间调整
以往版本中百战活动时间全部集中于白天,这对于白天上线时间有限的玩家而言有一定影响。v1.3前瞻版中将会在保留以往百战活动时间的基础上,加入夜晚的百战活动时间。
看法:完全接受
6. 大喇叭位置调整
大喇叭的位置将在v1.3前瞻版中回到聊天区上方,同时可以多行显示,这将有利于玩家完整的收看大喇叭信息。
看法:没意见
7.精华宝箱
考虑到上线时间有限的玩家,v1.3前瞻版中特意加入了精华宝箱。玩家可以使用点券或元宝购买精华宝箱,以方便的获得各色精华。
看法:为了圈钱?这只能造成RMB与非RMB之间更大的不平衡,个人来说无所谓,站大部分玩家来说不赞成
8.郡城战优化
郡城战在v1.3前瞻版中将得到大幅优化,操作的便捷化和界面的简洁化将进一步提升。同时还将添加数种全新的郡城战奖励。根据郡城的级别不同,玩家所获得的奖励也不同,甚至同级别下的不同郡城奖励也会有极大的差别。
看法:可以接受
9.策略迁城
v1.3前瞻版中普通迁城将会成为君主策略中的一员。玩家可以随时随地进行迁城策略,而不必再受到道具数量的制约。
看法:完全没用,要真体贴玩家就弄成高级迁城那种效果,可以把冷却时间放长,比如一天两天三天这样都行
10.pvp成就
前瞻版中加入了最新的pvp成就,喜欢攻城略地的玩家朋友们可以高唱凯歌了!攻城胜利次数达到一定数量的玩家都将可以在自己的君主界面上获得一个漂亮的成就图标。为了成就,奋斗吧!
看法:可有可无
11.q群新应用
为了方便联盟的管理,v1.3前瞻版中特别推出了群绑定功能,盟主可以把自己建立的q群与联盟绑定在一起,这将大大的加强q群的针对性及安全性。另外,从q群空间进入游戏的玩家还将获得一份特别的大礼。
看法:无所谓,就不知道那份特别的大礼是什么了?只有几个喇叭或者一点资源就算了,没那必要,顺便提句那会员签到5 6级礼包我直到结束都没领到过,
我大号小号两个号都是会员 蓝钻 黄钻 签到积分倒是蛮多,就是领不到,希望别又搞个这样的东西来忽悠人
12.新版重建
《七雄争霸》的一大特点就是细心听取玩家的意见和建议。在v1.3前瞻版中这个特点也得到了发扬。过去版本中不够友好的**重建功能也得到了大幅度的优化。新版上线后玩家如果出现**状态系统将会在第一时间自动为玩家完成随机重建。同时考虑到玩家个人的意愿,重建的同时系统还将赠送一个唯一的高迁令到玩家的背包。针对重建后恢复繁荣速度过慢的问题,玩家还可以通过点击随机事件小人得到系统赠送的大量繁荣。
看法:接受
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